BIG NEWS – The Hand of Merlin, journal de développement 29 : les Reliques

NEWS : The Hand of Merlin, journal de développement 18 : les héros*

Après les rencontres, le journal de développement n°29 de cette semaine pour The Hand of Merlin, est axé sur le concept des Reliques. La démo présentée lors du Steam Summer Festival en présentait quelques-unes, notamment le Graal. Laissons donc la parole à MarkoP pour nous en dire plus sur le sujet.

Les Reliques ont été créées pour combler les lacunes dans la construction des personnages, et comme moyen d’améliorer les attributs de ces derniers en dehors des améliorations fixées par la classe. À l’origine, il s’agissait juste d’améliorations de caractéristiques, mais au bout d’un certain temps, nous avons découvert que nous pouvions leur faire acquérir des capacités. La liste originale comprenait 22 Reliques, réparties en attribuant un seul attribut (comme +1 en Puissance ou +2 en Précision), en attribuant plusieurs attributs et en donnant des capacités. Un exemple de Relique de capacité est la vieille « Refilling Flask of Dragonfire », qui créait un zone de flamme qui endommageait toutes les unités prises dans le feu.

Lorsque nous sommes passés au Serious Engine, nous avons dû réimplémenter la plupart des fonctionnalités des Reliques, et ce, sans se concentrer sur la réimplémentation de toutes les anciennes Reliques. Récemment, nous avons commencé à les examiner de plus près, alors que nous nous préparions pour la prochaine démo qui présenterait l’intégralité d’Albion. Leur rôle a dû être réévalué pour qu’elles ne fassent pas la même chose que les sorts et les compétences de l’unité. Finalement, nous avons décidé de faire des reliques une version plus faible des sorts et des compétences. Comme aucune d’entre elles n’est lié à un type d’unité spécifique et qu’elles peuvent être échangés entre les unités à tout moment, elles doivent fournir un boost plus générique à toute unité qui en est équipée.

BIG NEWS : The Hand of Merlin, les Reliques

Notre objectif actuel est donc de créer des Reliques qui améliorent les caractéristiques et qui n’éclipsent pas l’importance des améliorations de l’équipement (qui sont permanentes pendant toute la durée de la course) et des Reliques qui confèrent des compétences et des sorts. Les sorts sont conçus pour être puissants, capables de vous faire gagner le combat ou du moins de faire basculer le combat à votre avantage. Les compétences sont des capacités de base dont disposent les unités, et une fois choisies lors du processus d’évolution, elles ne peuvent être modifiées pour cette campagne. Les Reliques offrent la possibilité de combler les lacunes de vos personnages, en obtenant un effet de guérison qui peut être utilisé une fois par combat, ou en créant des effets de zone avant que vous ne choisissiez la compétence Mystique qui l’accorde.

Certaines Reliques peuvent aussi avoir des capacités uniques, non vues ailleurs, et nous espérons que le fait de pouvoir s’en procurer souvent permettra aux joueurs de faire des choix intéressants quant à celles à équiper pour leurs personnages. Bien sûr, au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous rencontrerez des Reliques plus fortes ou des Reliques qui fournissent plus de bonus en même temps, offrant une sorte de progression naturelle du pouvoir. Certaines Reliques seront également consommables, ce qui signifie qu’une fois utilisées, elles seront définitivement perdues, mais elles fourniront un effet plus puissant pour compenser.

BIG NEWS : The Hand of Merlin, les Reliques

Un type particulier de Relique sera le Graal, et nous n’avons que récemment décidé de son mode de fonctionnement et de sa représentation. Au début du jeu, vous recevrez une Relique du Graal que vous devrez emporter jusqu’à la fin du jeu pour sauver le monde du Cataclysme. Le Graal doit atteindre la zone finale et sera le point central du voyage. Nous avons décidé de ne pas traiter le Graal comme une chose spéciale et d’en faire une condition de défaite : si vous perdez le Graal, vous perdez la partie, car il sera alors impossible de sauver le monde. Notre intention est de faire de l’équipement du Graal un choix important : est-ce que vous cachez le Graal et ne l’emportez pas avec vous au combat, ou est-ce que vous le donnez à un héros pour gagner ses bonus et risquer de le perdre si ce héros meurt ? J’espère seulement que personne ne le vendra à un marchand.

Zemymy
Zemymy
Administratrice du site. Correctrice et rédactrice de news. The boss of the modération.

Dernières publications

PATCH – Urban Strife : Succès et équilibrage de la campagne 30 oct. NEWS – Chronicles : Medieval : Le studio Raw Power Games menacé de fermeture 30 oct. NEWS – Shroom and Gloom : Feuille de route de l’accès anticipé 30 oct. NEWS – Strings of Fate XI : Magic dream : Will of the First 30 oct. NEWS – The Way of Wrath : Un jeu repensé, sortie en 2027 30 oct. SORTIE – Queen’s Domain 30 oct. NEWS – Symphony of War : The Nephilim Saga : DLC Hold the Line daté 30 oct. SORTIE – Resonance of Fate 4K/HD Edition : Enhanced Remaster 30 oct. Actualités d'ailleurs 2026 30 oct. VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Création de personnage 30 oct. NEWS – Fable : Visite guidée de Wraithmarsh 30 oct. NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre 30 oct. PATCH – Gothic 1 Remake : Mode photo et Marvin Mode 30 oct. NEWS – Atom RPG : Plague Island étoffé & appel à idées 30 oct. NEWS – Parasite Mutant : Point sur le développement 30 oct. PATCH – Kristala : Mise à jour Mane of a New Dawn 30 oct. SORTIE – Underdeep 30 oct. PRESENTATION – Tomb Zombies 30 oct. PRESENTATION – Your Party Died Again 30 oct. PRESENTATION – Waywardens 30 oct. PRESENTATION – Wayfar : Crown’s Call 30 oct. PRESENTATION & SORTIE – Undermoon 30 oct. PRESENTATION – This is Sparta 30 oct. PRESENTATION – The Hundredth Floor : Extraction 30 oct. PRESENTATION – The Goblin Path 30 oct. PRESENTATION – The Cinder Throne 30 oct. PRESENTATION – System Arrival 30 oct. PRESENTATION – Slacker Hero 30 oct. SORTIE – Crimson Desert : Charting the Unknown 29 oct. Commentaire sur : The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 29 oct. NEWS – Gothic 1 Remake : Kit de modding en bêta 29 oct. PRESENTATION – Vampire Tactics 29 oct. NEWS – Dune : Awakening : Extension gratuite le 1er décembre 29 oct. SORTIE – Phantom Blade Zero 29 oct. VIDEO – Descent of Lunaris : Grosse mise à jour de la démo 29 oct. VIDEO – Nivalis Nights : Un mois après & avis de la presse et des joueurs 29 oct. PRESENTATION – Eternal Anima 29 oct. PRESENTATION – CultGame 29 oct. NEWS – Petal Runner : Date de sortie 29 oct. NEWS – Aethermancer : Présentation de la classe Aether Maverick 29 oct.

Derniers commentaires

Thunker Thunker 29 oct. Les Witcher sont sympas mais j'ai une nette préférence pour le premier : son ambiance,… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 L'archiviste L'archiviste 29 oct. Ha ha, tu conclus tes tests sur cette licence mythique par le 2. Merci pour… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 Thunker Thunker 29 oct. J'ai testé un peu le premier... C'est pas vraiment mon style de jeu mais bon...… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Merci pour ce test. Tu m'as donné envie de me lancer, mais le temps .....… sur Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen L'archiviste L'archiviste 28 oct. Eh bien a part celui que j'ai testé, j'espère que tu nous feras des tests… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 28 oct. Ah j'ai la série à faire aussi. sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Je reste toujours sceptique sur cette série que j'ai du mal à associer aux RPG.… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 27 oct. Ah Mass Effect... Beaucoup à dire sur cette licence... J'ai arrêté au 3 que j'ai… sur NEWS – Mass Effect : Une pétition pour sauver la licence L'archiviste L'archiviste 24 oct. Un titre que je n'ai malheureusement pas encore testé mais j'ai hâte. Mais pas assez… sur The Slormancer L'archiviste L'archiviste 23 oct. Il aura une VF d'après ce que l'on peut voir sur la page Steam et… sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible Thunker Thunker 23 oct. J'espère qu'il aura une VF, je l'attend. sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible L'archiviste L'archiviste 23 oct. Bonjour Moloch, C'est vrai cela, nous avons un peu abandonné ce type de financement au… sur RPG jeux vidéo : Noces de coquelicot, huit ans déjà !