Hier, le studio Frozengem Studio nous a relancé pour tester la version automnale de la démo de Dungeons of the Amber Griffin qui a été mise à jour. Amateurs de dungeon crawler dark fantasy en groupe, ce message s’adresse à vous. Et vous savez quoi ? Le jeu devrait sortir en juin 2025 !
C’est votre dernière occasion de découvrir la version automnale de notre démo de jeu sur Unreal Engine 5.3 ! Dans cette version, vous aurez le plaisir de lire des contes kashubiens, de sauter à travers des pièges, et d’affronter des démons kashubiens, le tout accompagné de la musique de Percival Schuttenbach. Les modes de jeu actuels ont été retravaillés et feront leur retour sous une forme encore plus captivante lors de la sortie complète. Un nouveau mode de jeu, intitulé « Défis », sera intégré au mode histoire, permettant aux joueurs d’utiliser leur équipe personnalisée dans le mode Route de l’Ambre.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ce nouveau mode, et nous partagerons davantage de détails très bientôt !

Au cours des derniers mois, nous avons concentré nos efforts sur l’amélioration des mécaniques de jeu, l’optimisation des environnements et l’enrichissement des modèles de personnages, y compris l’introduction de nouveaux personnages MetaHuman. Nous avons également travaillé sur les dialogues des PNJ, les quêtes, et la construction de nouveaux lieux.
Notre date de sortie prévue est juin 2025, mais nous officialiserons cette information dans environ un mois et demi, en fonction de nos progrès. Notre principal objectif est de vous fournir un jeu parfaitement peaufiné ; si nous ne sommes pas satisfaits de notre avancement, nous pourrions prendre un peu plus de temps. La satisfaction des joueurs est notre priorité absolue ! La version actuelle du jeu est entièrement fonctionnelle sur le dernier Unreal Engine 5.5, avec AMD FidelityFX Super Resolution 3 (v3.1.3). DLSS 3/4 sera implémenté dès qu’il sera officiellement supporté par Unreal Engine 5.5.

