NEWS – Dysplaced : Accès anticipé disponible

Comme prévu, c’est aujourd’hui que l’accès anticipé de Dysplaced vient de sortir sur Steam au prix de 24.99€ avec une réduction de 15% jusqu’au 12 mars prochain. Et les premiers retours sont positifs, indiquant que ce titre est une amélioration de Dysmantle, le jeu précédent du studio.

La phase d’accès anticipé devrait durer entre 6 à 12 mois, et permettra d’inclure 3 nouvelles îles, chacune proposant du nouveau contenu, des quêtes et des découvertes. Et bien sûr, le mode coopératif local est inclus dans l’accès anticipé. Actuellement, elle comprend 3 des 6 îles prévues, couvrant environ 40 à 50 % du contenu complet du jeu, avec une durée de jeu estimée entre 15 et 40 heures selon votre style de jeu et votre niveau d’exploration. Seul point encore à éclaircir, car pour l’instant cela reste flou, ce sont les éléments de RPG dans le titre. C’est vrai, il n’en parle plus maintenant ?

Allez, laissons la parole aux développeurs car ils ont beaucoup de chose à nous dire :

Alors, DYSPLACED, c’est quoi ? En bref : vous tombez dans un royaume fantastique. Un royaume magnifique, dangereux et agonisant. Et voici le hic : le monde moderne s’y infiltre avec vous. Des objets du quotidien s’échappent par des failles dimensionnelles, et les habitants ignorent tout de leur nature. Ils vénèrent les téléviseurs comme de mystérieuses et puissantes reliques et accumulent les réfrigérateurs dans leurs cabanes. Une grenade ? Sans doute une sorte de sortilège de feu. Vous récupérerez ces « artefacts déplacés » ainsi que de l’équipement médiéval, mêlant technologie moderne et artisanat fantastique pour survivre, construire et lutter contre les ténèbres grandissantes.

Si vous avez joué à DYSMANTLE, vous vous sentirez comme chez vous : détruisez presque tout, collectez des matériaux, fabriquez de l’équipement et explorez un monde ouvert entièrement réalisé à la main. Mais DYSPLACED est une expérience à part entière : création de personnage, construction de base, PNJ à rencontrer et à aider, potions à concocter, créatures à capturer, armes à personnaliser à l’enclume et un monde où épées et fusils à pompe coexistent car l’univers est littéralement en train de s’effondrer.

Que contient la version en accès anticipé ? Trois des six îles prévues sont accessibles, ce qui représente environ 50 à 60 % du contenu final et plus de 20 heures de jeu pour la plupart des joueurs. Le jeu est avant tout conçu comme une expérience solo, mais vous pouvez également inviter jusqu’à trois amis en coopération en ligne dès sa sortie. Voici ce que vous pouvez déjà faire :
– Démanteler presque tout et fabriquer des objets à partir des ruines.
– Explorez trois îles artisanales
– Combattez les Éternels corrompus et peut-être quelques sangliers.
– Rencontrez les habitants du royaume et aidez-les à survivre.
– Construisez des campings et même des maisons
– Fabriquez des armes, des armures, des outils — et combinez lames et poignées à l’enclume
– Trouver et fabriquer des artefacts déracinés (objets modernes que les habitants considèrent comme magiques).
– Préparer des potions, cuisiner, cultiver la terre, pêcher, chasser, attraper des bestioles
– Créez votre personnage de A à Z.
– Jouez en solo ou en coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs

Qu’est-ce qui vous attend pendant l’accès anticipé ?
Trois îles supplémentaires, un mode coopératif local, un mode difficile, des mécaniques de température, de nouveaux types d’ennemis et bien plus encore — le tout façonné grâce à vos retours. Le lien vers la feuille de route complète se trouve ci-dessous :

Feuille de route pour l’accès anticipé

Alors que la date de sortie approche à grands pas cette semaine, nous voulons partager nos projets pour la suite après la sortie en accès anticipé — les voici !

Avant toute chose : tout ce qui est décrit ici est susceptible d’évoluer. Il s’agit d’une feuille de route que nous suivrons globalement, mais la nature même du développement de jeux implique que des changements peuvent survenir. Les joueurs en accès anticipé auront leur mot à dire sur les points que nous privilégierons.

Mises à jour importantes
0.6 – Version en accès anticipé

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Cette version sera disponible sur Steam à partir du 5 mars 2026. Elle comprend les trois premières îles, soit environ 50 % du contenu, et sa durée de vie est d’au moins 20 heures pour la plupart des joueurs. Le mode coopératif en ligne est disponible dès le lancement.

0.7 – « Helos » ouvrira

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Helos est essentiellement un vaste marais luxuriant et envahi par la végétation. Vous devrez affronter une importante congrégation de sectateurs, visiter une tour de sorcières et découvrir de nouveaux ingrédients alchimiques au cours de vos pérégrinations. De nouveaux types d’ennemis, des crabes électriques aux premiers lanceurs de sorts, vous mettront à l’épreuve tout au long de votre aventure. La chasse aux insectes sera également ajoutée comme compétence, vous permettant enfin de trouver une utilité aux papillons et aux abeilles.

0.8 – L’« Île 5 » ouvrira

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(Nous ne dévoilerons pas encore son nom.) Cette île promet d’être brûlante. Tandis que les plaines proches des points d’eau s’inspirent des vastes savanes, les hautes terres sont des déserts rocailleux, à l’image des régions les plus hostiles de notre monde. Une faune nouvelle (et agressive) et un Seigneur Éternel tapi dans l’ombre mettront votre courage à l’épreuve. Comme vous l’aurez deviné, cette mise à jour inclura la première implémentation des mécanismes de température, ainsi que l’équipement et les consommables nécessaires à votre survie. Le fer permettra de fabriquer un nouvel équipement, dont un lourd marteau à deux mains.

0.9 – L’« Île finale » et le boss final seront disponibles

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L’île 6 est l’opposé de l’île 5 à tous égards : arctique, ou plus précisément antarctique puisqu’elle se situe près du pôle Sud. Températures glaciales, neige à perte de vue, glace fragile à profusion. Le charbon devient indispensable pour alimenter votre équipement ultime et assurer la survie des habitants. Le seigneur de cette île a la fâcheuse tendance à apparaître à plusieurs endroits simultanément…

Terminer cette île débloque le boss final et, finalement, le chemin du retour. À ce stade, l’histoire principale peut être jouée à 100 %.

1.0 – Version finale

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Toutes les fonctionnalités prévues sont en place. Espérons qu’il y en aura aussi beaucoup d’autres, imprévues.

Mises à jour mineures

Ces mises à jour peuvent apparaître entre ou en même temps que des mises à jour majeures. Nous essayons généralement de les espacer entre les mises à jour majeures.
Mise à jour du mode difficile : Activation des points d’apparition multijoueurs en mode solo et autres ajustements permettant d’augmenter la difficulté.
Mise à jour du mode coopératif local : Implémentation et activation du mode coopératif local
Point sur la qualité de vie : Nous en publions plusieurs chaque fois que nous le jugeons nécessaire. Certains peuvent aborder un thème spécifique en fonction des enseignements tirés de notre expérience.
Mises à jour linguistiques : Nous pourrions ajouter de nouvelles langues avant la version 1.0, mais cela reste à confirmer. En effet, les chaînes de caractères définitives ne seront disponibles qu’à partir de la version 1.0. Cela dépendra du processus de localisation que nous adopterons.
Mise à jour d’équilibrage du mode coopératif : Nous avons ajouté des ennemis pour le mode deux joueurs et les boss sont plus difficiles. Cependant, nous sommes conscients que l’expérience nécessite encore des ajustements.
Mise à jour optimisée de Steam Deck : Nous allons corriger les derniers petits problèmes de Steam Deck afin de passer de « Jouable » à « Vérifié ». Il ne semble plus rester qu’un problème de taille de police ; la correction devrait donc être rapide.
Mise à jour concernant les mods : Nous ouvrirons probablement la prise en charge des mods à un moment donné.
Mise à jour imprévue : L’accès anticipé nous réserve des surprises, et c’est bien le but. Ce texte est provisoire et sera modifié en fonction des retours des joueurs. Il pourrait même s’agir de la mise à jour la plus importante de toutes.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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