
Après le système de craft, Midgar Studio nous propose d’améliorer les monstres et de les classer par type en créant des « familles » dans leur RPG Edge of Eternity. Deux grandes familles sont mises en avant dans ce post illustré de toutes sortes de créatures à « gerber » : la famille des Slimes, qui a débuté avec la sortie du chapitre V, et l’autre, les Dododilus, qui est totalement nouvelle dans le jeu.

