Car il existe trois types d’IA pour le jeu (tactique, formation et individuelle). Dans ce post, ils nous expliquent l’évolution effectuée sur l’IA individuelle, celle qui contrôle les actions de chaque unité sur le champ de bataille (indépendamment les unes des autres), telles que l’attaque et le blocage. Et c’est vrai que les vidéo de présentation montrent bien l’évolution.
NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : IA individuelle
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