BKOM Studios et Paizo ont annoncé Pathfinder : Abomination Vaults. Il s’agit d’un jeu de rôle coopératif basé sur le pack d’aventures Abomination Vaults du jeu de table Pathfinder et qui fera l’objet d’une campagne de crowdfunding sur Kickstarter. Pas de date de sortie ni de support, mais on connaît la plage de sortie de cette dernière : Fin mai.
Le jeu pousse les joueurs à se plonger toujours plus profondément dans Gauntlight Keep – un méga-donjon tentaculaire regorgeant de monstres immondes et d’abominations grotesques – pour affronter la sorcière maléfique qui s’est réveillée dans ses plus grandes profondeurs. Afin de raconter une histoire riche, tant du point de vue de l’aventure que de ses participants, le jeu met en scène quatre personnages emblématiques de l’univers de Pathfinder, dont Amiri et Ezren.
Le lancement du projet sur Kickstarter est planifié pour la fin du mois. Les joueurs qui souhaitent rester informés ou être notifiés lors du début de la campagne peuvent dès maintenant visiter la page de la phase de pré-lancement ici.
« Lancer une campagne Kickstarter pour Pathfinder : Abomination Vaults nous offre l’opportunité de partager notre propre engouement et notre anticipation autour du projet avec les fans de l’IP, dès son commencement », déclare Frédéric Martin, PDG de BKOM Studios.
« Avec le Kickstarter, nous pouvons directement atteindre les joueurs et les supporters, et leur offrir une chance de donner vie au jeu avec nous ». Il ajoute. « Et en créant ce canal de communication avec les fans, la campagne est un moyen qui nous permettra de bâtir un jeu encore plus fort, plus élaboré et plus significatif, ce que nous croyons que chaque passionné de Pathfinder mérite. »
Dans les semaines précédant le lancement de la campagne, plus de détails vous seront révélés sur nos comptes Twitter, Discord, Twitch et Facebook. Suivez-nous afin de ne rien manquer!
Pour être avisés du lancement de la campagne Kickstarter, cliquez sur le bouton “Me prévenir du lancement” sur la page de la phase de pré-lancement ici.
Belcorra Haruvex, une sorcière maléfique, hante les ruines de son ancien domaine, Gauntlight Keep. Il y a des siècles, elle tenta de plonger le monde dans le chaos avec une armée de monstres et d’abominations, mais fut vaincue par quatre héros courageux. Cependant, sa magie noire et sa soif de vengeance l’ont ramenée sous forme de spectre, et son armée n’a cessé de croître en puissance depuis.
Aujourd’hui, Belcorra est prête à se venger de ceux qui l’ont trahie de son vivant. De nouveaux héros intrépides doivent s’aventurer dans les profondeurs inexplorées de Gauntlight Keep, un méga donjon infesté de créatures abominables, pour détruire son armée et apaiser son âme tourmentée une bonne fois pour toutes.
Les joueurs contrôlent et personnalisent quatre héros emblématiques de l’univers Pathfinder, dont l’histoire se dévoile au fur et à mesure qu’ils avancent dans le donjon.


Plongez dans un immense donjon situé sous Gauntlight Keep, divisé en plusieurs biomes distincts, chacun correspondant à un chapitre du jeu. Chaque biome propose de nouveaux ennemis, dangers et boss à surmonter.



Amiri la barbare, Harsk le rôdeur, Kyra la prêtresse et Ezren le magicien. Chaque héros possède un style de jeu, des compétences et des capacités uniques, offrant une personnalisation poussée fidèle à l’esprit de Pathfinder.

Les joueurs ne se limitent pas à un seul héros puissant – ils contrôlent l’ensemble de l’équipe de quatre personnages! Ils peuvent se concentrer sur leur favori ou alterner entre les héros selon leurs besoins stratégiques.


Contrôler toute l’équipe permet également de tirer parti des forces spéciales de chaque héros et de renverser les abominations avec des combos puissants.
Certains combos sont des attaques en deux temps où le timing est crucial, comme lorsque Harsk affaiblit les ennemis avec du poison avant qu’ils ne soient confrontés au cimeterre tranchant de Kyra.
D’autres combos permettent aux héros de créer quelque chose de totalement nouveau – par exemple, le mur de feu d’Ezren devient un vortex de flammes lorsque Amiri fait tournoyer son épée, une vague de feu lorsque Harsk brandit ses doubles haches, ou un dôme de feu étendu lorsque Kyra frappe le sol avec sa magie!


Chaque héros dans Pathfinder : Abomination Vaults peut être personnalisé grâce à divers chemins de progression. Les joueurs choisissent comment améliorer les capacités de ceux-ci au fil des niveaux, afin de créer le type de héros qu’ils souhaitent incarner.
Par exemple, Kyra la prêtresse est un personnage de soutien essentiel avec sa magie de soin de base mais les effets de ses sorts peuvent être modifiés pour augmenter leur portée, infliger des dégâts supplémentaires ou offrir une protection accrue, transformant ainsi Kyra d’une soigneuse en une puissante lanceuse de sorts offensifs ou en une combattante redoutable au corps à corps.


Les joueurs peuvent faire équipe avec jusqu’à trois amis, en coop locale ou en ligne, pour vivre une aventure dynamique et conviviale — que ce soit dès le début du jeu, lors d’un combat de boss difficile, ou simplement pour explorer ensemble une nouvelle zone du donjon.



Intéressant, je vais suivre cela.
un hack & slash à la place d’un tour par tour ?
C’est moins excitant mais faut voir … je suis surpris car ca s’éloigne beaucoup de la mécanique de baston du jeu papier, c’est peut-être pour séduire de nouveaux joueurs console …
D’une certaine façon D&Dragons tend de plus en plus vers une transformation du jeu de rôle sur table avec des potes et éventuellement des figurines, vers un hybride jeu vidéo où l’on pourra acheter un module et le faire jouer à distance par ordi sur des décors modélisés en 3d …
Bien entendu les règles sont simplifiées, et les joueurs incarnent des personnages héroïques, limite épiques, et le jeu s’articule désormais vers une sorte d’uniformisation pour séduire le plus grand nombre de nouveaux joueurs … Pathfinder prendrait peut être la même direction ?
Il suffit de voir pathfinder kingmaker qui ne joue joue pas au tour par tour à la base (genre BG2), une très belle réussite après le studio change donc à voir.
Mais avoir un hack n slash avec du lore c’est intéressant.