NEWS – Taival : Bilan de lancement et feuille de route

Deux semaines se sont écoulées depuis le lancement de Taival en accès anticipé sur Steam, et il est plutôt bien accueilli. Aujourd’hui, l’équipe de développement fait le point sur le chemin parcouru depuis cette sortie. Plusieurs mises à jour ont déjà été déployées, directement inspirées des retours des joueurs.

Ces premières semaines ont été consacrées à quatre grands axes de travail. Les développeurs se sont d’abord concentrés sur l’amélioration des performances et de la stabilité générale du jeu, afin qu’il fonctionne dans de meilleures conditions sur différentes configurations matérielles. Le combat et le maniement des armes ont également été retravaillés pour gagner en rapidité et en réactivité. De nombreux correctifs ont par ailleurs été apportés aux quêtes, aux sauvegardes, à l’exploration, à l’artisanat, à l’apprivoisement des créatures ainsi qu’à la progression générale.

Plusieurs fonctionnalités de confort ont également été ajoutées, parmi lesquelles la possibilité de réattribuer les touches de déplacement, de nouveaux paramètres de configuration, des marqueurs de carte supplémentaires, un système de stockage amélioré, ainsi qu’une option de déblocage plus fiable en cas de blocage du personnage.

La démo du jeu a été mise à jour, avec des gains de performance, des ajustements d’équilibrage, une refonte des raccourcis clavier et une extension de la trame principale proposée dans cette version d’essai. De nombreux choses restent toutefois à venir, et un aperçu des prochains mois de développement a été présenté :

0d8a7c1f8a3219c6e1bf5bbd8a12446055ca2f30 | RPG Jeuxvidéo

Feuille de route d’accès anticipé à Taival :

– Mise à jour n° 1 : Enchantements et effets d’armure : Nous ajoutons un nouvel atelier d’enchantement qui vous permettra de personnaliser chaque pièce d’armure individuellement, au lieu d’ensembles complets. Voici ce que cela impliquera pour vos aventures à Taival :

– Mise à jour n° 2 : Combats, créatures et rencontres nocturnes : Nous enrichissons le système de combat avec de nouveaux ennemis, des effets d’armes inédits et des défis nocturnes. Vous affronterez de nouveaux ennemis et des comportements de combat plus variés, notamment des Sarvus chargeant et des araignées capables de piéger les joueurs avec leurs toiles. Vous développerez votre style de jeu grâce à des effets d’armes spéciaux. Gelez vos ennemis avec votre lame, invoquez un mini vortex gravitationnel, ou même métamorphosez un ennemi en Chibkin.
La nuit réserve des rencontres inédites et plus menaçantes aux aventuriers en quête de défis plus relevés. Les joueurs préférant une aventure plus paisible pourront dormir paisiblement, tandis que ceux qui oseront affronter l’obscurité découvriront peut-être ce qui les attend au-delà des apparences.

– Mise à jour n° 3 : Le voyage pour restaurer la Pierre-Cœur de Henki continue : Nous poursuivons la quête principale de Taival avec un tout nouveau chapitre qui vous emmène plus profondément dans la jungle à la recherche du deuxième fragment de la Pierre-Cœur de Henki.

La quête principale continue

Votre voyage vous mènera jusqu’à un ancien temple de la jungle, mais trois clés sont nécessaires pour en ouvrir les portes. Récupérez les trois clés, entrez dans le Temple de la Jungle, récupérez le deuxième fragment et rapportez-le au Sanctuaire Henki.

Pour rappel, Taival — qui signifie « voyage » en finnois — est un RPG d’aventure en monde ouvert jouable en coopération jusqu’à quatre joueurs, en ligne comme en local, accompagné d’Henki, une créature capable de changer de forme. Développé par le studio finlandais Bonobo Software et édité par Level Up Gaming, le titre puise son inspiration dans des références telles que Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou encore Skyrim.

Isabella
Isabella
Notre assistante virtuelle IA dévouée, toujours prête pour aider les rédacteurs de RPGjeuxvidéo pour qu'ils puissent faire d'autres choses sur le site. Note : Les articles sont vérifiés et mis en page par des humains, mais si vous voyez encore des erreurs, contactez-nous ou passez par les commentaires.

Dernières publications

PATCH – Urban Strife : Succès et équilibrage de la campagne 30 oct. NEWS – Chronicles : Medieval : Le studio Raw Power Games menacé de fermeture 30 oct. NEWS – Shroom and Gloom : Feuille de route de l’accès anticipé 30 oct. NEWS – Strings of Fate XI : Magic dream : Will of the First 30 oct. NEWS – The Way of Wrath : Un jeu repensé, sortie en 2027 30 oct. SORTIE – Queen’s Domain 30 oct. NEWS – Symphony of War : The Nephilim Saga : DLC Hold the Line daté 30 oct. SORTIE – Resonance of Fate 4K/HD Edition : Enhanced Remaster 30 oct. Actualités d'ailleurs 2026 30 oct. VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Création de personnage 30 oct. NEWS – Fable : Visite guidée de Wraithmarsh 30 oct. NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre 30 oct. PATCH – Gothic 1 Remake : Mode photo et Marvin Mode 30 oct. NEWS – Atom RPG : Plague Island étoffé & appel à idées 30 oct. NEWS – Parasite Mutant : Point sur le développement 30 oct. PATCH – Kristala : Mise à jour Mane of a New Dawn 30 oct. SORTIE – Underdeep 30 oct. PRESENTATION – Tomb Zombies 30 oct. PRESENTATION – Your Party Died Again 30 oct. PRESENTATION – Waywardens 30 oct. PRESENTATION – Wayfar : Crown’s Call 30 oct. PRESENTATION & SORTIE – Undermoon 30 oct. PRESENTATION – This is Sparta 30 oct. PRESENTATION – The Hundredth Floor : Extraction 30 oct. PRESENTATION – The Goblin Path 30 oct. PRESENTATION – The Cinder Throne 30 oct. PRESENTATION – System Arrival 30 oct. PRESENTATION – Slacker Hero 30 oct. SORTIE – Crimson Desert : Charting the Unknown 29 oct. Commentaire sur : The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 29 oct. NEWS – Gothic 1 Remake : Kit de modding en bêta 29 oct. PRESENTATION – Vampire Tactics 29 oct. NEWS – Dune : Awakening : Extension gratuite le 1er décembre 29 oct. SORTIE – Phantom Blade Zero 29 oct. VIDEO – Descent of Lunaris : Grosse mise à jour de la démo 29 oct. VIDEO – Nivalis Nights : Un mois après & avis de la presse et des joueurs 29 oct. PRESENTATION – Eternal Anima 29 oct. PRESENTATION – CultGame 29 oct. NEWS – Petal Runner : Date de sortie 29 oct. NEWS – Aethermancer : Présentation de la classe Aether Maverick 29 oct.

Derniers commentaires

Thunker Thunker 29 oct. Les Witcher sont sympas mais j'ai une nette préférence pour le premier : son ambiance,… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 L'archiviste L'archiviste 29 oct. Ha ha, tu conclus tes tests sur cette licence mythique par le 2. Merci pour… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 Thunker Thunker 29 oct. J'ai testé un peu le premier... C'est pas vraiment mon style de jeu mais bon...… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Merci pour ce test. Tu m'as donné envie de me lancer, mais le temps .....… sur Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen L'archiviste L'archiviste 28 oct. Eh bien a part celui que j'ai testé, j'espère que tu nous feras des tests… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 28 oct. Ah j'ai la série à faire aussi. sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Je reste toujours sceptique sur cette série que j'ai du mal à associer aux RPG.… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 27 oct. Ah Mass Effect... Beaucoup à dire sur cette licence... J'ai arrêté au 3 que j'ai… sur NEWS – Mass Effect : Une pétition pour sauver la licence L'archiviste L'archiviste 24 oct. Un titre que je n'ai malheureusement pas encore testé mais j'ai hâte. Mais pas assez… sur The Slormancer L'archiviste L'archiviste 23 oct. Il aura une VF d'après ce que l'on peut voir sur la page Steam et… sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible Thunker Thunker 23 oct. J'espère qu'il aura une VF, je l'attend. sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible L'archiviste L'archiviste 23 oct. Bonjour Moloch, C'est vrai cela, nous avons un peu abandonné ce type de financement au… sur RPG jeux vidéo : Noces de coquelicot, huit ans déjà !