NEWS – Taival : Bilan de lancement et feuille de route

Deux semaines se sont écoulées depuis le lancement de Taival en accès anticipé sur Steam, et il est plutôt bien accueilli. Aujourd’hui, l’équipe de développement fait le point sur le chemin parcouru depuis cette sortie. Plusieurs mises à jour ont déjà été déployées, directement inspirées des retours des joueurs.

Ces premières semaines ont été consacrées à quatre grands axes de travail. Les développeurs se sont d’abord concentrés sur l’amélioration des performances et de la stabilité générale du jeu, afin qu’il fonctionne dans de meilleures conditions sur différentes configurations matérielles. Le combat et le maniement des armes ont également été retravaillés pour gagner en rapidité et en réactivité. De nombreux correctifs ont par ailleurs été apportés aux quêtes, aux sauvegardes, à l’exploration, à l’artisanat, à l’apprivoisement des créatures ainsi qu’à la progression générale.

Plusieurs fonctionnalités de confort ont également été ajoutées, parmi lesquelles la possibilité de réattribuer les touches de déplacement, de nouveaux paramètres de configuration, des marqueurs de carte supplémentaires, un système de stockage amélioré, ainsi qu’une option de déblocage plus fiable en cas de blocage du personnage.

La démo du jeu a été mise à jour, avec des gains de performance, des ajustements d’équilibrage, une refonte des raccourcis clavier et une extension de la trame principale proposée dans cette version d’essai. De nombreux choses restent toutefois à venir, et un aperçu des prochains mois de développement a été présenté :

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Feuille de route d’accès anticipé à Taival :

Mise à jour n° 1 : Enchantements et effets d’armure : Nous ajoutons un nouvel atelier d’enchantement qui vous permettra de personnaliser chaque pièce d’armure individuellement, au lieu d’ensembles complets. Voici ce que cela impliquera pour vos aventures à Taival :

Mise à jour n° 2 : Combats, créatures et rencontres nocturnes : Nous enrichissons le système de combat avec de nouveaux ennemis, des effets d’armes inédits et des défis nocturnes. Vous affronterez de nouveaux ennemis et des comportements de combat plus variés, notamment des Sarvus chargeant et des araignées capables de piéger les joueurs avec leurs toiles. Vous développerez votre style de jeu grâce à des effets d’armes spéciaux. Gelez vos ennemis avec votre lame, invoquez un mini vortex gravitationnel, ou même métamorphosez un ennemi en Chibkin.
La nuit réserve des rencontres inédites et plus menaçantes aux aventuriers en quête de défis plus relevés. Les joueurs préférant une aventure plus paisible pourront dormir paisiblement, tandis que ceux qui oseront affronter l’obscurité découvriront peut-être ce qui les attend au-delà des apparences.

– Mise à jour n° 3 : Le voyage pour restaurer la Pierre-Cœur de Henki continue : Nous poursuivons la quête principale de Taival avec un tout nouveau chapitre qui vous emmène plus profondément dans la jungle à la recherche du deuxième fragment de la Pierre-Cœur de Henki.

La quête principale continue

Votre voyage vous mènera jusqu’à un ancien temple de la jungle, mais trois clés sont nécessaires pour en ouvrir les portes. Récupérez les trois clés, entrez dans le Temple de la Jungle, récupérez le deuxième fragment et rapportez-le au Sanctuaire Henki.

Pour rappel, Taival — qui signifie « voyage » en finnois — est un RPG d’aventure en monde ouvert jouable en coopération jusqu’à quatre joueurs, en ligne comme en local, accompagné d’Henki, une créature capable de changer de forme. Développé par le studio finlandais Bonobo Software et édité par Level Up Gaming, le titre puise son inspiration dans des références telles que Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou encore Skyrim.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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