NEWS – Vagrus : The Riven Realms, devlog 47, les mercenaires, partie I.

[ad_1]Lost Pilgrims Studio revient nous parler des « tâches/missions » des mercenaires qui correspond en fait à un des piliers de Vagrus : The Riven Realms. Et comme le sujet est très important et propose beaucoup de choses, voici la première partie.

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Les royaumes de Riven, le cadre de Vagrus : The Riven Realms, est un endroit rude et violent. Jusqu’à présent, de nombreux joueurs ont eu l’impression que leurs entreprises étaient les principales cibles de cette cruauté, mais avec les tâches des mercenaires, vous aurez l’occasion de renvoyer l’ascenseur. Cette facette du gameplay était en préparation depuis que nous avons commencé à développer le jeu, et non seulement elle ajoute une tonne de diversité et de rejouabilité, mais elle contribue également à adoucir le contenu de l’histoire. Avec l’histoire ramifiée et le commerce, nous considérons les tâches des mercenaires comme l’un des trois piliers qui fondent les bases du jeu. Bien entendu, nous laissons aux joueurs le soin de choisir la facette sur laquelle ils souhaitent se concentrer dans chacune de leurs parties. Les tâches/missions des mercenaires permettent même d’obtenir un jeu complètement orienté vers le combat, en se concentrant sur la création d’une armée à partir de votre comitat.

Les tâches/missions des mercenaires sont reçues des factions. Leur orientation influence le rapport entre les missions commerciales et les missions de mercenaires d’une faction donnée, ainsi que le type de contrats de mercenaires qu’elle propose. Les ennemis dans ces missions peuvent être de n’importe quel type, des bêtes aux hors-la-loi et aux morts-vivants, voire même les mercenaires d’autres factions.

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Éliminer

Le type de tâche/mission la plus simple et la plus courante. Vous devez atteindre un emplacement indiqué sur votre carte, trouver votre cible, puis vaincre les ennemis, parfois une seule fois, d’autres fois dans une série de rencontres de combat en combat d’équipe. La victoire et l’écrasement de l’ennemi sont tout ce qui compte.

Défendre

Vous devez atteindre un emplacement et le défendre contre l’ennemi. Une option permettant de renforcer l’emplacement avec des combattants de votre propre équipe est toujours présente dans ce type. L’astucieux dirigeant (que vous êtes) planifie à l’avance et apporte des forces supplémentaires pour pouvoir renforcer, bien sûr, car s’affaiblir avant une bataille peut s’avérer désastreux, même si le nombre de guerriers donnés ainsi diminue quelque peu la difficulté du combat.

Après la décision de renforcer ou non, il y a un peu d’attente, car l’ennemi contre lequel vous devez vous défendre met un certain temps à arriver. C’est pourquoi il est important de planifier le ravitaillement à l’avance. Tout comme pour Éliminer, il peut y avoir une seule vague d’ennemis ou plusieurs.

Conquérir

Ce type est une sorte de combinaison d’Éliminer et de Défendre : vous atteignez d’abord un lieu, puis vous battez les ennemis déjà présents, vous organisez ensuite la défense (vous pouvez la renforcer de la même manière que pour Défendre), vous attendez l’arrivée de l’ennemi et vous le battez. Si vous échouez la première fois, vous pouvez tenter d’accomplir la tâche à nouveau jusqu’à ce que la date limite soit atteinte.

Sinon, vous pouvez continuer après avoir vaincu les ennemis la première fois et espérer que le lieu se défende tout seul. Dans ce cas, vous pouvez cependant renforcer vos combattants.

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Plus à venir

Comme vous pouvez le constater, les tâches de mercenaire mélangent des situations de la meilleure façon possible et ajoutent une énorme quantité de diversité. Dans la deuxième partie, nous allons aborder les autres types de missions : Escorte, Enlèvement, Sauvetage et Capture. Et qui sait, à long terme, nous pourrons peut-être ajouter d’autres types de tâches de mercenaires.

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Les tâches des mercenaires seront bientôt disponibles dans Vagrus : The Riven Realms, alors restez à l’écoute et dites-nous ce que vous en pensez lorsque vous aurez testé cette nouvelle fonctionnalité.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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