Dans tous les cas, elle était ratée avec un peu plus de 50% du financement atteint. Ils expliquent dans un post que cette campagne Kickstarter a été une grande expérience d’apprentissage ainsi qu’un excellent moyen de tester leur démo, de recevoir des commentaires et des rapports de bugs, ce dont ils sont profondément reconnaissants.
Ils ont maintenant une bien meilleure idée de la direction à prendre et ils sont confiants de pouvoir livrer le jeu en bonne et due forme, sachant que la date de sortie était prévue pour l’été 2020.

