L’équipe du studio Tiny Trinket Games est de retour comme chaque mois pour nous tenir au courant de leur travail sur leur RPG tactique Zoria : Age of Shattering. Le studio a implémenté certains éléments pas encore dévoilés, et a amélioré certaines fonctionnalités déjà présentes dans le jeu. Il nous explique tout cela. Je vous rappelle que le jeu est maintenant prévu pour le 7 mars 2024.

Bouton de vitesse pendant la rencontre
Dites adieu aux batailles interminables. Grâce à notre nouveau bouton de vitesse, vous pouvez désormais contrôler le rythme de vos rencontres. Cette fonction ajoute un nouveau niveau de stratégie et de plaisir à notre système de combat au tour par tour. De plus, nous avons ajouté un marqueur pratique sur la file d’attente du tour, pour que vous sachiez toujours quand le tour se termine.

Revue des combats
La connaissance, c’est le pouvoir, et notre nouvelle fonction d’évaluation des combats vous en donne beaucoup. Après chaque combat, vous aurez un résumé, avec l’EXP gagnée et les éventuels bonus supplémentaires. Et si vous affrontez un nouvel ennemi, votre journal sera mis à jour avec une nouvelle entrée, qui s’affichera à l’écran.

Voix off partielle
Nous avons mis en place une voix off partielle qui donne vraiment vie à nos personnages. Désormais, les personnages prononceront le début de leurs lignes de dialogue, ce qui leur donnera plus de profondeur et de personnalité. Entendre la voix des personnages complète l’aspect narratif de Zoria et les rend plus réels et dynamiques. Bientôt, nous vous montrerons à quoi ressemblent les voix off, alors restez à l’écoute !

Améliorations de la carte
La navigation est devenue beaucoup plus facile. Nous avons ajouté des points de contrôle à la carte et l’avons rendue plus conviviale, afin que vous puissiez vous concentrer sur l’aventure qui vous attend.

Améliorations de l’interface utilisateur
Trouver et gérer votre équipement devrait maintenant être un jeu d’enfant. Nous avons retouché l’onglet de l’équipement pour en améliorer la convivialité – les nouveaux articles seront désormais clairement indiqués, de sorte que vous ne manquerez jamais un nouvel ajout à votre inventaire.

Amélioration de la qualité générale
Nous avons travaillé sur la qualité générale des graphismes dans Zoria. Des polices et effets à l’écran à l’apparence des personnages dans et en dehors des cutscenes, les contours sont visiblement plus nets. Nous avons également amélioré le journal des quêtes, le rendant plus lisible et plus facile à utiliser.


