PATCH – RuneScape : Dragonwilds : L’Agilité fait sa révolution avec la mise à jour 0.12.1

Jagex vient de déployer la mise à jour 0.12.1 pour RuneScape : Dragonwilds, son jeu de survie coopératif actuellement en accès anticipé sur Steam. Au menu : une refonte complète de la compétence Agilité, une nouvelle quête secondaire inédite et plusieurs ajustements de confort de jeu très attendus par la communauté.

L’Agilité, nouvelle compétence de soutien

Le cœur de cette mise à jour 0.12.1 est l’arrivée d’une compétence de soutien entièrement dédiée au déplacement : l’Agilité. Six parcours fixes ont été installés à travers Ashenfall, chacun doté d’un classement en ligne permettant de comparer ses meilleurs temps avec les autres joueurs. Décrocher une médaille d’or sur un parcours débloque un affichage spécifique ainsi qu’une version dorée de la cape régionale correspondante, réservée à ceux qui maîtrisent parfaitement leur course.

La progression ne se limite toutefois pas à ces circuits : courir librement à travers le monde rapporte aussi de l’expérience passive en Agilité, à l’exception des déplacements à dos de monture. Plus la compétence progresse, plus le coût en endurance de la course diminue, tandis que les niveaux 50 et 75 offrent chacun un bonus de capacité de transport. Des raccourcis sont également disponibles un peu partout dans le monde : les joueurs peuvent désormais creuser des terriers de Kebbit, ouvrant des tunnels menant directement aux points de fouille les plus proches sur la carte. Une nouvelle mécanique d’amortissement des chutes non mortelles a par ailleurs été ajoutée, permettant de se réceptionner en boule, de rouler, puis de reprendre sa course sans interruption ; la hauteur de saut vertical et le contrôle aérien ont eux aussi été nettement améliorés, pour des déplacements plus rapides et plus sûrs.

De nouveaux sorts liés à la mobilité

Le Double Saut profite désormais d’une esquive horizontale, une seconde esquive du même type se débloquant à plus haut niveau d’Agilité. Autre changement notable : Pas du Vent (Windstep), qui n’était jusqu’ici qu’une récompense de la compétence Runecrafting, devient un sort d’Agilité à part entière. En le faisant progresser, les joueurs déclenchent une onde de choc à l’atterrissage, capable de déstabiliser les ennemis alentour.

Le coût en endurance du saut a par ailleurs été revu à la baisse, passant de 20 à 10, et diminue encore avec la progression en Agilité. Les Jambières de Légèreté, les montures et le sort Windstep restent cependant inchangés par cet ajustement.

Des ajustements de confort en combat

La mise à jour 0.12.1 corrige aussi plusieurs irritants relevés par les joueurs depuis le lancement de l’accès anticipé. Le changement le plus attendu concerne le passage d’une arme à deux mains vers une arme à une main : l’objet auparavant équipé dans la main secondaire se rééquipe désormais automatiquement, sans repasser par les menus. Une nouvelle roue radiale fait également son apparition, aussi bien à la manette qu’au clavier-souris, avec la possibilité d’assigner un raccourci de lancement rapide à un sort ou un objet précis. La gestion des munitions en plein combat a elle aussi été simplifiée, permettant de changer de runes ou de flèches sans ouvrir l’inventaire. Le blocage gagne également en réactivité, l’affichage des dégâts a été ajusté, et certains sorts entraînent désormais une réduction de la vitesse de déplacement pendant leur incantation.

Autre nouveauté : la Forge Mystique accepte désormais des Noyaux d’Ascension permettant de faire monter les armes Maîtres-Artisans et Vestiges à des paliers supérieurs.

La plus longue quête secondaire du jeu

Les amateurs de lore pourront se plonger dans « Le Grand Vol de Corps », présentée comme la quête secondaire la plus longue proposée jusqu’ici dans RuneScape : Dragonwilds. Elle prend place dans le marécage de Bloodblight et met en scène le docteur Fenkenstrain, victime d’une expérience qui a mal tourné. À la clé : une nouvelle arme de type massue et le Pylône, une décoration constructible capable d’intercepter la foudre dans la zone environnante.

Des éditions physiques annoncées pour la fin d’année

En marge de cette mise à jour, Jagex a profité de l’occasion pour confirmer l’arrivée d’éditions physiques de RuneScape : Dragonwilds sur PlayStation et Xbox d’ici la fin de l’année, déclinées en versions Standard et Deluxe. L’édition Deluxe numérique inclura notamment une armure et une cape dorées, six casques inspirés d’Old School RuneScape, des trophées muraux à tête de dragon ainsi que des tableaux et décorations animées. La version physique Deluxe y ajoutera un coffret collector, un steelbook, des écussons de compétences et une carte en tissu du continent d’Ashenfall.

Pour finir, voici le journal de développement vidéo de cette mise à jour :

Pour rappel, RuneScape : Dragonwilds doit quitter son accès anticipé le 15 septembre 2026, avec une sortie simultanée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Isabella
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