Miniquest est un jeu de rôle rétro signé Dennis Gallant, qui en assure à la fois le développement et l’édition. Sa sortie est prévue pour le 13 août 2026 sur PC sur Steam, et une démo est d’ores et déjà disponible au téléchargement pour se faire une première idée du titre avant son lancement.
Le concept du jeu tient en une promesse simple : offrir une quête de fantasy à l’ancienne, mais condensée à l’extrême. Le titre marie un système de combat au tour par tour exigeant à un rythme emprunté aux jeux d’arcade, le tout dans un habillage de RPG minimaliste. L’objectif consiste à devenir l’un des Élus et à vaincre le Seigneur des Catastrophes, une aventure qui peut se boucler en l’espace de quelques heures à peine. Mais rien n’est jamais vraiment terminé, puisque le jeu vous invite à recommencer l’aventure encore, et encore, et encore.
Vous y constituez un groupe de quatre héros élus, en piochant parmi six classes différentes, pour affronter les forces du mal à travers une douzaine de chapitres, chacun proposant ses propres obstacles. Heureusement, vous bénéficiez de la bénédiction de la Déesse du Temps : une défaite ne signifie jamais la fin, mais simplement l’occasion de raconter à nouveau l’histoire.
La progression repose sur une gestion de ressources assez classique du genre, entre points de vie, points de magie et faim, à mesure que vous progressez dans chaque chapitre. Vous y croiserez des monstres, des événements aléatoires, des trésors, et parfois rien du tout. Chaque victoire rapporte de l’expérience, mais s’épuiser face à trop d’ennemis avant d’affronter un boss peut s’avérer risqué. Il faudra donc dépenser votre or avec discernement et ne pas négliger vos objets.
Le système de combat, bien que simple en apparence, se veut exigeant : chaque point de dégâts compte, et il est conseillé d’étudier les capacités adverses avant d’agir, sous peine de connaître une fin abrupte. Vous choisissez librement de faire progresser votre équipe de façon équilibrée ou de vous concentrer sur quelques personnages favoris, tout en débloquant au fil de l’aventure des dizaines de compétences.
Le mal n’étant jamais réellement vaincu, seulement repoussé, le jeu vous encourage à explorer de nouveaux chapitres et itinéraires alternatifs au sein de cette odyssée conçue pour être rejouée sans fin. Vous pourrez construire des synergies entre vos personnages et planifier soigneusement votre parcours pour atteindre les zones les plus difficiles.
Parmi les caractéristiques mises en avant par le développeur figurent treize étapes variées, six classes de personnages et des centaines d’objets, garantissant qu’aucune partie ne se ressemble tout à fait ; six fins différentes selon le chemin emprunté ; une bande-son chiptune entraînante, inspirée des classiques du genre ; ainsi qu’un visuel en pixel art coloré, au style minimaliste et épuré.
Sur le plan technique, Miniquest reste très accessible : le jeu ne demande que 115 Mo d’espace disque, 8 Go de RAM, un processeur de type Intel Core i3-4340 ou équivalent, ainsi qu’une carte graphique compatible OpenGL disposant d’au moins 1 Go de VRAM, sur un système Windows 7 ou plus récent.



