PRESENTATION – Steamhounds

NEWS : Steamhounds, présentation*

Développé par Stray BasiliskSteamhounds, un jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments de RPG, a une page Steam (Windows 7+, Mac, Linux) qui nous explique ses caractéristiques, mais pas de date de sortie pour le moment. On pourra toujours s’intéresser à l’historique du jeu pour comprendre comment il en est arrivé là, et à sa bande-annonce.

Steamhounds a commencé à la fin de l’année 2015 comme un prototype développé par le programmeur Jason Davey. Les principales inspirations étaient Final Fantasy X et X-COM, et le prototype a exploré l’idée de combiner un combat de type JRPG avec un système de « positions », qui permettent aux personnages de réagir aux événements se produisant dans la bataille quand ce n’est pas leur tour de jouer.
Voyant le potentiel de ce prototype, Jason a cherché des collaborateurs et, en 2016, Paul Sim et Andrew Trahan se sont joints à l’équipe afin de l’aider à développer un jeu complet. Depuis lors, les mécanismes et le thème du jeu ont évolué pour devenir son incarnation actuelle sous le nom de Steamhounds – un jeu de combat à thème steampunk, axé sur le JcJ et le tour par tour.
Fin 2017, le développement a atteint un point où le cœur du jeu s’est solidifié et l’équipe a publié une démo publique de test alpha/playtest. Ils travaillent actuellement à peaufiner ce noyau en réponse aux retours d’expérience des tests de jeu et à étoffer le contenu du jeu.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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