Avec décembre est arrivée l’alpha demo 0.354 et l’auteur de Code of the Savage nous explique qu’il a revu la façon dont l’armure est dessinée sur le personnage du joueur pour éviter les problèmes de synchro. De plus, les objets à jeter comme les bombes incendiaires, ont été implémentés. Ainsi, même si elles ne font pas de dégâts actuellement, le système est en place. Il nous explique que, dans une prochaine mise à jour, les PNJ prendront feu et réagiront en conséquence. Chouette noël, on va pouvoir se réchauffer !
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NEWS – Code of the Savage : Nouvelles de décembre
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