Il comptait parmi les démos à essayer que nous avions listées pour le Steam Neo Fest d’octobre, Idle Camp Tale est un RPG idle (jeu incrémental qui progresse en partie tout seul) en pixel art développé par Maple Leaf. Nous y dressons un campement aux confins du royaume et recrutons des héros dont les combats sont entièrement automatiques, notre rôle consistant surtout à forger le meilleur équipement. Sortie prévue le 9 novembre 2026 sur PC, avec une démo déjà disponible.
Le principe est simple : nous nous chargeons de l’équipement et de la composition du groupe, le farm automatique (collecte répétée de butin et de ressources) fait le reste.

Forger l’équipement parfait
L’équipement existe en plusieurs qualités, avec des affixes (bonus aléatoires attachés à un objet) tirés au hasard. L’amélioration fait grimper leurs valeurs, les gemmes ajoutent des attributs supplémentaires, et les niveaux d’amélioration peuvent être transférés d’une pièce à l’autre. La reforge relance les affixes existants, l’artisanat permet de viser précisément celui que nous voulons, et l’enchantement en ajoute un de plus : chaque pièce légendaire ou mythique mérite réflexion.

Six héros et un campement à développer
Six héros aux styles bien distincts peuvent être recrutés, chacun combinant compétences principales, actives et passives via des arbres de talents. Tant que le jeu tourne, n’importe quel palier déjà terminé peut être farmé automatiquement, et des règles personnalisées se débarrassent du butin inutile. Le campement sert de base à long terme : ses bâtiments débloquent des bonus et une production régulière, et l’Institut de recherche offre une progression permanente.
Après les cinq chapitres de la campagne s’ouvre la tour de fin de jeu, une ascension automatique qui récompense par un équipement plus puissant et des matériaux rares.

Idle Camp Tale sortira le 9 novembre 2026 sur PC (Windows), avec une interface et des sous-titres en français.

