PRESENTATION – How Empires Work

Dans How Empires Work, vous commencerez par presser un simple bouton afin d’échafauder de toutes pièces la machinerie politique et économique d’un empire sous les ordres de Sa Majesté Impériale. Dans ce jeu incrémental développé par Crow Cottage, votre objectif principal consistera à métamorphoser un modeste hameau en puissance mondiale à travers plusieurs siècles d’histoire.

À mesure que votre État prendra de l’ampleur, vous débloquerez des fonctions d’automatisation qui convertiront vos actions répétitives en institutions indépendantes administrées par l’aristocratie et les bureaucrates. Tout au long de votre mandat, vous interagirez avec une carte peinte à la main où vous gérerez la levée des impôts, les routes marchandes, la main-d’œuvre disponible et le déploiement des armées.

Enfin, How Empires Work verra le jour le 3 novembre 2026 en exclusivité sur PC via Steam. Une version de démonstration est d’ores et déjà accessible sur la boutique de Valve afin de vous permettre d’expérimenter ses mécaniques de gestion avant le lancement officiel.

How Empires Work

L’impératrice exige votre aide

Un empire est un régime politique qui concentre le pouvoir, et Son Altesse Impériale vous a confié la tâche d’en bâtir un pour elle. Ne la décevez pas.

Une démonstration d'argent augmentant à un rythme accéléré jusqu'aux millions.

Un jeu de grande stratégie à la mode incrémentale

Dans How Empires Work, vous supervisez le développement d’un État, en allant de la seigneurie locale aux réseaux de commerce et de conquête parcourant le monde entier. Découvrez différents systèmes d’impôt, de commerce, de colonisation, de labeur et bien plus encore.

Déverrouillez des fonctionnalités d’automatisation au fur et à mesure que les frontières de votre pays s’étendent, et transformez les actions simples et récurrentes en institutions complexes interconnectées. Construisez les rouages économiques et politiques de tout un empire, puis assurez leur bon fonctionnement en déléguant les tâches bureaucratiques à vos aristocrates.

Un monde sublime, qui ne demande qu’à subir votre joug éclairé

Explorez tout un monde peint à la main et agrandissez votre empire pour régner sur une multitude de capitales, régions et armées.

Employez tant la diplomatie et l’influence que la force et la soumission pour amener de nouvelles terres dans votre impérial giron.

Découvrez divers systèmes et partez à la conquête de l’Histoire

How Empires Work offre une expérience de jeu qui s’adapte et évolue avec votre empire, si bien que vous devrez souvent adopter des approches nouvelles pour faire votre marque sur l’Histoire. Il vous faudra résoudre maints conflits internes, surpasser vos puissances rivales et, bien sûr, accepter de jouer pour l’Angleterre.

Développez votre économie, cultivez votre influence et voyez comment vos choix s’accumulent et se superposent pour donner vie à la grande machine qu’est votre empire.

Maîtrisez les mécaniques du jeu, et qui sait… peut-être maîtriserez-vous les mécaniques d’un empire !

How Empires Work

Caractéristiques

  • Jeu de grande stratégie incrémental : clic par clic, vous passerez d’une bien humble levée d’impôt à la gestion d’un État des Temps modernes reposant sur un réseau de percepteurs, de commerçants, de soldats, de colonies et de bureaucrates !

  • Explorez de nouvelles régions, établissez des routes, administrez des provinces et projetez votre influence aux quatre coins du monde.

  • Construisez le moteur de votre économie et laissez-le vous propulser dans de nouvelles ères le long du fil de l’Histoire !

  • Appuyez-vous sur vos aristocrates et votre bureaucratie en plein essor pour créer des systèmes capables de soutenir votre expansion !

  • Transformez votre pouvoir en argent et votre argent en pouvoir, exactement comme dans la vraie vie !

  • Recevez des conseils fermes, utiles et toujours tout à fait raisonnables de la part de Son Altesse Impériale !

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Relict King
Relict King
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.

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