PRESENTATION – Kung Fu Addiction

Lors du Steam Neo Fest d’octobre, sa démo faisait partie de celles que nous avions signalées : Kung Fu Addiction est un RPG stratégique aux combats automatiques sur le thème des arts martiaux, développé par Lorenzo Domínguez et édité par LDGTrench. Chaque affrontement y présente une séquence d’actions aléatoire, à nous d’en tirer le meilleur parti. Le jeu est attendu au premier trimestre 2027 sur Steam (Windows, Mac et Linux), et sa démo est déjà disponible.

Sa devise résume l’esprit du jeu : la chance crée la situation, mais le talent détermine le résultat. Les développeurs préviennent d’ailleurs avec humour que les joueurs qui se disent malchanceux risquent de passer un mauvais moment.

Kung Fu Addiction, combat

Le hasard au cœur du combat

Chaque combat propose une séquence d’actions tirée au hasard, mais ce sont nos décisions qui comptent : la manière de développer les statistiques et capacités de notre combattant, les avantages débloqués et les stratégies choisies. Notre capacité à anticiper déterminera si nous venons à bout de nos adversaires.

Kung Fu Addiction, arbre de compétences

Un combattant sur mesure

Nous créons notre combattant, personnalisons son apparence, puis définissons son style grâce à un arbre de compétences flexible, en optant pour une approche offensive, défensive ou équilibrée. Ennemis variés, modes de combat multiples et variantes de règles obligent à adapter constamment sa configuration à mesure que la difficulté grimpe.

Plusieurs arts martiaux à maîtriser

Des techniques secrètes permettent de canaliser l’âme d’anciens guerriers. En cas de défaite, notre combattant ressuscite avec un art martial différent, offrant une seconde chance de s’adapter et de poursuivre le combat.

Kung Fu Addiction, arts martiaux

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