NEWS & VIDEO – Monomyth : Nouvelles de juillet 2024

Le développeur Henriquejr a publié son dernier journal de développement vidéo de l’année au sujet de son dungeon crawler Monomyth, accompagné du texte correspondant. Il nous parle de l’arrivée prochaine en accès anticipé, mais ce n’est toujours pas pour tout de suite.

Il s’est passé beaucoup de choses au cours du mois dernier. Monomyth a reçu une nouvelle démo et de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été implémentées depuis. Nous nous rapprochons de la date de sortie de l’Early Access, et vous pouvez vous attendre à une annonce de la date de sortie très bientôt. Jetons donc un coup d’œil aux dernières améliorations !

Lors de la Steam Next Fest, j’ai mis en ligne une toute nouvelle démo présentant une nouvelle zone avec de nouveaux ennemis. Cette zone sera ajoutée à la branche bêta plus tard. La prochaine mise à jour de la version bêta inclura les améliorations apportées au combat pour la démo. Les combats sont désormais plus difficiles et plus intéressants, les ennemis utilisant plus fréquemment la magie et gagnant la capacité d’esquiver les attaques des joueurs. Il y a trois nouveaux types d’ennemis : Les guerriers squelettes, les mages squelettiques et les nécromanciens. Ces deux derniers utilisent massivement la magie pour affaiblir le joueur et invoquer des soutiens.

Après avoir reçu des commentaires lors de la Steam Next Fest, j’ai ajusté le comportement de certains ennemis et leurs sorts. À l’origine, les mages squelettiques pouvaient frapper votre personnage en le piégeant avec le sort d’ensorcellement. Ce n’est plus possible car le sort a été transformé en projectile. De plus, j’ai réduit les dégâts de la boule de feu. Le combat continuera de s’améliorer tout au long de l’accès anticipé.
J’ai également créé un nouveau type d’ennemi mort-vivant qui n’a pas pu être intégré à la démo. Le Wraith soutient les autres ennemis et lance des effets de statut négatifs sur le joueur. Il possède la résistance aux dégâts physiques la plus élevée parmi les ennemis. Vous pouvez probablement deviner comment il peut encore être endommagé, mais je ne spoilerai rien. J’ai également ajouté quelques objets utiles aux guerriers dans de telles situations.

Après le Steam Next Fest, j’ai enfin eu le temps d’implémenter la pêche, l’une des fonctionnalités secondaires les plus populaires d’Ultima Underworld. La mécanique de pêche de Monomyth est relativement simple : vous lancez l’appât, vous attendez qu’un poisson morde, et vous le remontez au bon moment. Selon la rareté du poisson, vous devez réagir plus rapidement. La véritable motivation réside dans le mini jeu. Il existe plusieurs types de poissons, chacun ayant des effets positifs et négatifs différents selon la façon dont vous les préparez. Il est généralement recommandé de griller les poissons avant de les manger, mais ce n’est pas nécessaire. Certains poissons ont de simples effets régénérateurs, tandis que d’autres, plus rares, ont des effets utilitaires. Le type de capture dépend de divers facteurs, et chaque poisson a une probabilité spécifique d’être capturé. Certains poissons n’apparaissent que dans certaines régions ou dans des eaux spécifiques de ces régions. Il existe donc des lieux de pêche spécifiques pour des poissons spécifiques. De plus, dans certaines zones, vous pouvez pêcher des objets spéciaux qui ne peuvent être attrapés qu’une seule fois. J’espère que la pêche vous permettra de vous distraire de vos aventures dans les donjons et qu’elle vous fournira des objets utiles qui s’intégreront bien à votre style de jeu.

Enfin, j’ai ajouté la compétence « recherche ». Cette compétence doit être utilisée activement par le joueur pour mettre en évidence des objets et des secrets dans le monde. Plus la compétence est élevée, plus elle peut détecter d’éléments secrets. Elle fonctionne dans un certain rayon en fonction du niveau de la compétence et aide également à voir dans l’obscurité. Cependant, elle coûte beaucoup de concentration, l’équivalent de l’endurance pour la magie. Les joueurs ne peuvent activer la compétence que si leur barre de concentration est pleine.

Je vais probablement mettre à jour la démo une fois de plus pour ajouter la compétence de recherche et le Wraith. Il n’y a pas d’étendues d’eau dans la démo, donc je crains qu’il faille attendre l’a version Early Access’accès anticipé pour s’essayer à la pêche. J’ai également envoyé des emails pour choisir la version GOG du jeu. Si vous voulez une clé GOG, veuillez remplir le formulaire lié à l’email. Le site GOG sera bientôt disponible.

Et c’est déjà tout pour ce mois-ci. Il n’y aura peut-être pas de mise à jour le mois prochain, car il se peut que je sois déjà très occupé à préparer l’accès anticipé à ce moment-là. Cependant, je vous donnerai un petit mot avant de verrouiller votre accès à la bêta et d’envoyer vos clés de jeu définitives. D’ici là, je vous tiendrai au courant et je vous dis à bientôt !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

Dernières publications

PATCH – Urban Strife : Succès et équilibrage de la campagne 30 oct. NEWS – Chronicles : Medieval : Le studio Raw Power Games menacé de fermeture 30 oct. NEWS – Shroom and Gloom : Feuille de route de l’accès anticipé 30 oct. NEWS – Strings of Fate XI : Magic dream : Will of the First 30 oct. NEWS – The Way of Wrath : Un jeu repensé, sortie en 2027 30 oct. SORTIE – Queen’s Domain 30 oct. NEWS – Symphony of War : The Nephilim Saga : DLC Hold the Line daté 30 oct. SORTIE – Resonance of Fate 4K/HD Edition : Enhanced Remaster 30 oct. Actualités d'ailleurs 2026 30 oct. VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Création de personnage 30 oct. NEWS – Fable : Visite guidée de Wraithmarsh 30 oct. NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre 30 oct. PATCH – Gothic 1 Remake : Mode photo et Marvin Mode 30 oct. NEWS – Atom RPG : Plague Island étoffé & appel à idées 30 oct. NEWS – Parasite Mutant : Point sur le développement 30 oct. PATCH – Kristala : Mise à jour Mane of a New Dawn 30 oct. SORTIE – Underdeep 30 oct. PRESENTATION – Tomb Zombies 30 oct. PRESENTATION – Your Party Died Again 30 oct. PRESENTATION – Waywardens 30 oct. PRESENTATION – Wayfar : Crown’s Call 30 oct. PRESENTATION & SORTIE – Undermoon 30 oct. PRESENTATION – This is Sparta 30 oct. PRESENTATION – The Hundredth Floor : Extraction 30 oct. PRESENTATION – The Goblin Path 30 oct. PRESENTATION – The Cinder Throne 30 oct. PRESENTATION – System Arrival 30 oct. PRESENTATION – Slacker Hero 30 oct. SORTIE – Crimson Desert : Charting the Unknown 29 oct. Commentaire sur : The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 29 oct. NEWS – Gothic 1 Remake : Kit de modding en bêta 29 oct. PRESENTATION – Vampire Tactics 29 oct. NEWS – Dune : Awakening : Extension gratuite le 1er décembre 29 oct. SORTIE – Phantom Blade Zero 29 oct. VIDEO – Descent of Lunaris : Grosse mise à jour de la démo 29 oct. VIDEO – Nivalis Nights : Un mois après & avis de la presse et des joueurs 29 oct. PRESENTATION – Eternal Anima 29 oct. PRESENTATION – CultGame 29 oct. NEWS – Petal Runner : Date de sortie 29 oct. NEWS – Aethermancer : Présentation de la classe Aether Maverick 29 oct.

Derniers commentaires

Thunker Thunker 29 oct. Les Witcher sont sympas mais j'ai une nette préférence pour le premier : son ambiance,… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 L'archiviste L'archiviste 29 oct. Ha ha, tu conclus tes tests sur cette licence mythique par le 2. Merci pour… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 Thunker Thunker 29 oct. J'ai testé un peu le premier... C'est pas vraiment mon style de jeu mais bon...… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Merci pour ce test. Tu m'as donné envie de me lancer, mais le temps .....… sur Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen L'archiviste L'archiviste 28 oct. Eh bien a part celui que j'ai testé, j'espère que tu nous feras des tests… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 28 oct. Ah j'ai la série à faire aussi. sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Je reste toujours sceptique sur cette série que j'ai du mal à associer aux RPG.… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 27 oct. Ah Mass Effect... Beaucoup à dire sur cette licence... J'ai arrêté au 3 que j'ai… sur NEWS – Mass Effect : Une pétition pour sauver la licence L'archiviste L'archiviste 24 oct. Un titre que je n'ai malheureusement pas encore testé mais j'ai hâte. Mais pas assez… sur The Slormancer L'archiviste L'archiviste 23 oct. Il aura une VF d'après ce que l'on peut voir sur la page Steam et… sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible Thunker Thunker 23 oct. J'espère qu'il aura une VF, je l'attend. sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible L'archiviste L'archiviste 23 oct. Bonjour Moloch, C'est vrai cela, nous avons un peu abandonné ce type de financement au… sur RPG jeux vidéo : Noces de coquelicot, huit ans déjà !