PRESENTATION – Soulstonia

Gabriel’s Games, studio indépendant basé à Los Angeles, a annoncé Soulstonia, un RPG cozy en semi-idle où l’on recrute des Invocateurs dotés de leur propre volonté pour explorer des mondes de fantasy générés procéduralement. Le jeu est gratuit (free-to-play) et arrivera en accès anticipé sur Steam (Windows 10+, MacOS14+)le 5 novembre 2026.

Dans Soulstonia, vous constituez une équipe pouvant compter jusqu’à cinq Invocateurs, chacun capable de progresser de manière autonome ou d’être dirigé activement selon vos envies. Plus de vingt compétences sont à développer, réparties entre le combat (corps à corps, distance, magie), la récolte (mine, pêche, agriculture), l’artisanat et l’enchânement. La découverte de Pierres d’Âmes permet en outre d’invoquer plus de soixante espèces de créatures différentes.

Chaque partie propose un continent généré procéduralement, divisé en cinq régions distinctes, peuplé de villages, de donjons, de PNJ et d’événements dynamiques (fluctuations du marché, maladies, invasions, lunes de sang…). Plus d’une cinquantaine de quêtes, entre trame principale et contenu annexe, viennent compléter l’exploration. Le studio résume sa philosophie de conception par une idée simple : presque tous les systèmes du jeu servent à alimenter les autres.

Développé sous Unreal Engine 5, Soulstonia sera disponible gratuitement dès son lancement en accès anticipé, avec des contenus optionnels payants (pack de soutien, bande originale, édition collector numérique). La phase d’accès anticipé devrait durer entre trois et six mois avant la sortie complète.

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