The Severed Gods est un RPG roguelite de fantasy où les héros renaissent de nombreuses fois pour arrêter le dragon Umbra. À chaque cycle de résurrection, le monde évolue : villages, PNJ et cartes changent, offrant une expérience en constante transformation.
Le système de combat est au tour par tour et inclut une mécanique appelée Break & Sever, qui permet d’exploiter les faiblesses et de désactiver les attaques ennemies. Bien que The Severed Gods n’ait pas encore de date de sortie confirmée, une démo est déjà disponible sur Steam dans le cadre du Steam Next Fest.
Vue d’ensemble
Un RPG roguelite fantastique où les héros se réincarnent pour arrêter le dragon mystique Umbra. Maîtrisez le combat au tour par tour, tranchez des boss géants et façonnez votre voyage grâce aux reliques et aux interactions évolutives avec les PNJ.
Caractéristiques
Combat tactique au tour par tour : Chronométrez vos compétences, brisez les défenses ennemies et visez des parties du corps à travers des zones verticales (Bas, Milieu, Haut).
Système de Rupture et Tranchage : Exploitez les faiblesses pour briser les ennemis, puis tranchez leurs membres pour désactiver leurs attaques et changer les postures des boss.
Construction basée sur les Reliques : Équipez des reliques pour transformer les compétences de base, ajouter des éléments, des effets de statut, des combos multi-coups ou des retournements tactiques.
Système d’Action des Héros : Chaque héros interagit différemment avec les PNJ, volez, embauchez, apprenez ou extrayez des informations avec de vraies conséquences.
Boucle de Réincarnation : Le monde se réinitialise à chaque échec. Les PNJ changent. Les cartes se modifient. Les intrigues évoluent.
Villages dynamiques : Les boutiques, quêtes et PNJ évoluent entre les runs en fonction de vos actions passées.
Batailles contre des Boss Géants : Affrontez des colosses imposants à plusieurs parties avec des membres indépendants, des faiblesses et des mouvements dévastateurs.
Contenu
Au moins 3 héros jouables, chacun avec des compétences uniques et des interactions avec les PNJ
3 mondes majeurs, chacun avec des routes ramifiées et des villages évolutifs
Plus de 120 ennemis uniques et 30 boss multi-phases
Plus de 80 compétences de combat réparties entre types d’armes et de magie
Plus de 90 reliques qui changent radicalement les styles de combat
60+ événements façonnés à la main avec un impact durable
Améliorations permanentes pour les boutiques, auberges, systèmes de PNJ et compétences, devenez plus fort après chaque échec
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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