SORTIE – The Riftbreaker

Après presque 4 ans de développement, le jeu de survie et de construction de bases avec des éléments d’action et de RPG nommé The Riftbreaker est sorti officiellement sur Steam et sur Gog. On profite de sa bande-annonce de lancement et si vous avez la flemme de la regarder, vous avez une version texte qui vous indique les caractéristiques principales du jeu.

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MODE CAMPAGNE

Dans la campagne narrative, vous rejoindrez Ashley S. Nowak et son compagnon robotique, M. Riggs, dans leur mission de préparation de Galatea 37 pour la colonisation. Au cours de votre séjour dans ce monde extraterrestre, vous visiterez de multiples biomes, rechercherez et cataloguerez diverses espèces exotiques de flore et de faune, et mettrez en place un réseau florissant de bases, réparties sur toute la planète Galatea. La campagne est disponible en quatre modes de difficulté, ce qui vous permet d’adapter le gameplay à vos préférences. Le rythme de progression dans la campagne dépend entièrement de vous. Vous pouvez soit remplir tous les objectifs dès qu’ils sont disponibles, soit prendre la route panoramique, en rassemblant des connaissances, en découvrant des secrets et en perfectionnant votre configuration économique et défensive. Jouez comme bon vous semble !

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MODE SURVIE

Les missions du mode Survie sont plus courtes et plus intenses, conçues pour être accomplies en une seule session. Au cours d’une mission en mode Survie, vous devrez rapidement mettre en place vos défenses et vous préparer à combattre des hordes de créatures galatées, dont la force et le nombre augmentent avec le temps. Le rythme plus rapide du mode Survie est compensé par des recherches plus courtes et des coûts de construction réduits pour de nombreuses structures, ce qui vous permet de rattraper le niveau de puissance nécessaire à votre survie. En terminant les missions de survie, vous débloquerez des récompenses uniques que vous pourrez utiliser dans n’importe quel mode de jeu, ainsi que des biomes de plus en plus difficiles.

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MODE BAC À SABLE

Le mode bac à sable est un mode spécial du menu du jeu de survie. Si vous choisissez ce mode, vous ne serez jamais attaqué par une vague de créatures ennemies. Vous êtes libre de construire la base de vos rêves, d’essayer de nouvelles technologies et d’exercer vos talents de planification et de gestion.

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TECHNOLOGIE DE POINTE

Essayez toutes les dernières fonctionnalités du moteur Schmetterling 2.0. Ombres et occlusion ambiante à base de rayons, prise en charge de toute une série de fonctions AMD FidelityFX, y compris la toute nouvelle Super Résolution. Tout y est. Ces options vous permettront de profiter de graphismes haute-fidélité tout en conservant d’excellentes performances. Outre les effets visuels, nous profitons également des développements dans le monde des gamepads. Nous prenons en charge les déclenchements par impulsion sur la manette Xbox, ainsi que les déclenchements adaptatifs sur la Dualsense. Vous pouvez aussi vous contenter de la bonne vieille souris et du clavier, avec un profil Razer Chroma personnalisé mettant en évidence les touches utilisées dans le jeu !

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MODDABILITÉ TOTALE

La structure interne des fichiers du jeu est vraiment simple et claire, parfaite pour y jeter un coup d’œil et la modifier. La communauté de moddeurs sur notre Discord a déjà créé un certain nombre de mods fantastiques pour le Prologue et nous sommes sûrs que nous en verrons beaucoup d’autres pour le jeu complet.

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QUOI D’AUTRES ?

Ce n’est pas la fin de la route pour The Riftbreaker, ce n’est que le début. Nous prévoyons de soutenir le jeu à long terme avec des mises à jour régulières, de nouveaux contenus et des DLC. Nous prévoyons également d’envoyer la suite complète de nos outils d’édition internes que vous pouvez utiliser pour créer ce que vous voulez. Ils seront bientôt disponibles dans l’une des mises à jour postérieures à la sortie du jeu.

Zemymy
Zemymy
Administratrice du site. Correctrice et rédactrice de news. The boss of the modération.

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