VIDEO – Gedonia 2 : Gameplay trailer & informations sur le développement

On vous a présenté Gedonia 2, un RPG en monde ouvert, en septembre 2023, et depuis on attend sa sortie qui devrait arriver l’année prochaine. On profite donc des diverses informations que pourraient nous fournir son développeur Kazakov Oleg. Et cela tombe bien, car récemment, il a proposé une bande-annonce de gameplay.

Si le jeu titre vous intéresse, on vous rappelle que sur sa chaîne youtube, il propose de nombreux journaux de développement vidéos.

MAJ 10.09.2024 : Je rajoute des informations de ce qui vous attend pour la suite.

Développement de régions supplémentaires

Je voulais également partager quelques informations sur les plans de développement actuels pour Gedonia
Lorsque j’ai annoncé une feuille de route pour les futures mises à jour, je n’avais pas vraiment de plans pour la suite, et je voulais juste explorer différentes parties du monde que j’imaginais. Maintenant, il est devenu clair que je n’ai pas assez de ressources pour développer une suite ambitieuse et d’énormes add-ons riches en contenu en même temps.

Les îles inexplorées et les terres noires sont des régions immenses de la carte. Il m’a fallu 5 mois de développement à plein temps pour créer les Royaumes du Nord, et au final, le jeu est sorti avec moins de contenu que le jeu principal. Et ces nouvelles zones méritent au moins autant, ce qui, si je le faisais, arrêterait complètement le développement de la suite. Vous avez des idées tellement cool pour les îles inexplorées, comme les mécanismes des navires, les trésors de pirates, etc. Et cette zone mérite d’être explorée de manière appropriée. Donc oui, je pense que je vais reporter le travail sur ces nouvelles zones, et peut-être que nous les explorerons dans de futurs jeux ou extensions.

Mode Survie

J’avais encore quelques idées secrètes pour le jeu sur lequel je travaillais en arrière-plan. Je voulais les révéler plus tard, mais je pense qu’avec la nouvelle de l’annulation des nouvelles régions, vous méritez de savoir qu’il y aura encore plus de choses pour le jeu à l’avenir. J’ai travaillé sur un mode séparé pour Gedonia, et j’espère pouvoir le sortir à la fin de cette année ou au début de l’année prochaine.

Fonctionnalités du mode Survie :
1) Nouveau mode séparé pour le jeu.
2) Un gameplay beaucoup plus hardcore, des mécanismes de faim et de soif, des mécanismes de froid et de chaleur, des mécanismes de maladie.
3) Bâtiment de base agrandi, votre base principale sera attaquée de nuit, vous devrez donc construire des structures défensives, embaucher des gardes mercenaires, la défendre vous-même.
4) Une nouvelle carte immense, qui est déjà terminée. J’ai embauché un concepteur de niveaux très talentueux, qui a créé une nouvelle carte, pleine de boss puissants, de forteresses abandonnées, de donjons et d’autres trucs sympas.
5) Le mode sera davantage axé sur le gameplay. Moins de contenu d’histoire, plus d’endroits à explorer avec des ennemis, du butin, des boss, des défis.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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