Développé par Berkay Turkmen, Dungeon of the Forgotten est un roguelike tactique au tour par tour en pixel art dans lequel le temps remplace les points de vie. Présent au Steam Neo Fest d’octobre 2026, il propose une démo sur Steam, avec une interface et des sous-titres en français. Sa date de sortie n’est pas encore connue.
Le temps comme seule ressource
Pas de barre de vie dans Dungeon of the Forgotten, mais une horloge qui tourne en permanence. Chaque coup encaissé, chaque faux pas, chaque piège et chaque ennemi qui nous atteint en premier coûtent de précieuses secondes. Lorsque l’horloge atteint zéro, la partie s’achève. La seule façon de survivre est de continuer à descendre : trouver la sortie, décider quels détours valent la peine et sortir avant que le chronomètre ne décide pour nous.
Progresser, tout perdre et recommencer
Chaque étage franchi propose un choix pour construire sa partie et aller plus loin que la fois précédente, avant de tout recommencer. Une progression permanente persiste toutefois d’une partie à l’autre. Les étages, conçus à la main, présentent chacun leur propre menace, et les combats se déroulent au tour par tour sur une grille.
Le donjon n’est pas désert pour autant : des personnages y vivent encore. En leur parlant et en cherchant ce qu’ils ont laissé derrière eux, nous découvrirons ce qui leur est arrivé, pour atteindre une fin qui dépend de nos découvertes.
Dungeon of the Forgotten n’a pas encore de date de sortie, mais sa démo est disponible sur Steam.

