Développé par SDBD Studio, Card & Dungeon est un RPG roguelike de construction de deck qui associe exploration de donjons à la première personne et combats de cartes en groupe. Présent au Steam Neo Fest d’octobre 2026, il propose une démo et entrera en accès anticipé en novembre 2026 sur PC.
Votre groupe est votre deck
Chaque expédition se mène avec un groupe de trois héros, et chacun apporte ses propres cartes et son rôle en combat. La composition de l’équipe détermine donc le deck de départ et les stratégies disponibles. Lorsqu’un héros tombe, ses cartes perdent leurs effets habituels et deviennent des actions de Lien d’âme : en continuant à combattre, il est possible de ramener son compagnon à la vie, mais il en gardera un Traumatisme d’âme durable.
Des donjons à explorer case par case dans Card & Dungeon
Les donjons, générés de manière procédurale, s’explorent à la première personne sur une grille. Monstres, coffres, pièges, autels, ruines et boutiques jalonnent le parcours. À nous de choisir notre itinéraire, de gérer l’or, les clés et les outils de désamorçage, et de décider entre le chemin le plus sûr et celui qui rapporte le plus, au risque d’exposer le groupe.
Les combats se jouent au tour par tour : il faut lire les intentions et les cibles des ennemis, puis tirer le meilleur parti de ses points d’action limités en combinant cartes d’attaque, de défense, de contrôle et de groupe. Les cartes s’acquièrent et s’améliorent au fil de l’expédition, tandis que Reliques et Bénédictions ouvrent de nouvelles possibilités et que Malédictions et Traumatismes d’âme rendent le voyage de plus en plus périlleux. Si tout le groupe tombe, l’expédition prend fin.
Un accès anticipé d’environ six mois
Au lancement de l’accès anticipé (une version jouable et payante d’un jeu encore en développement), cinq personnages seront jouables et quatre grands thèmes de donjons générés procéduralement seront proposés : Pierre, Caverne, Ruine et Tombeau. Il sera possible de former un groupe de trois personnages et de mener des expéditions complètes, avec l’ensemble des mécaniques décrites plus haut.
Cette phase devrait durer environ six mois, pour un passage en version 1.0 visé autour de mai 2027, le studio précisant que la qualité primera sur le calendrier. D’ici là, il prévoit d’enrichir la variété des cartes, des Reliques, des monstres, des rencontres et des récompenses, et d’améliorer la prise en main, la lisibilité de l’interface, les contrôles au clavier, à la souris et à la manette, l’équilibrage, la présentation, les performances et les traductions.
Card & Dungeon entrera en accès anticipé en novembre 2026 sur PC. Sa démo est disponible sur Steam.

