Dans un post d’aujourd’hui, on apprend que le développement d’Ardenfall est officiellement entré en phase de verrouillage du contenu. Toutes les quêtes sont fixées et l’équipe se consacre désormais au peaufinage, dernière ligne droite avant l’accès anticipé, dont la date sera annoncée prochainement.
Le content lock (verrouillage du contenu) marque le moment où plus aucune nouveauté majeure n’est ajoutée : place au polissage. Ces derniers mois, les développeurs ont retravaillé au dernier moment de nombreux systèmes, des sorts aux enchantements en passant par l’invocation, souvent à partir des retours de l’alpha fermée. Les quêtes sont définitives, le level design n’attend plus qu’une dernière couche de finition dans certaines zones, et l’équipe se dit satisfaite de l’équilibrage et de la progression.
Les dernières améliorations d’Ardenfall
- Rendu : un nouveau système d’affichage de l’herbe, plus optimisé, ainsi qu’un meilleur rendu du brouillard et des nuages ;
- Système de Connaissance : à force d’éliminer des ennemis, nous obtiendrons des informations sur eux, comme leurs forces et leurs faiblesses. Tous les adversaires ont d’ailleurs reçu de nouvelles forces et faiblesses ;
- Équilibrage et magie : les sorts ont été revus et rééquilibrés, avec quelques nouveaux venus. Les enchantements ont eux aussi été refondus, avec des dizaines de nouveaux effets. L’alchimie et la cuisine ont été rééquilibrées pour gagner en utilité, tandis que la nécromancie et l’invocation profitent d’une IA des compagnons améliorée et de créatures invoquées qui restent plus longtemps.
Petite équipe travaillant sur son temps libre, les développeurs reconnaissent que les choses prennent souvent plus de temps que prévu, mais assurent être vraiment proches du but. L’annonce de la date de l’accès anticipé d’Ardenfall devrait suivre prochainement. En attendant, le jeu peut être ajouté à votre liste de souhaits sur Steam.
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