dimanche, septembre 25, 2022

UPDATE – Realms of Magic : complet mais pas sorti !

Tout comme on vous l’a expliqué le 7 juin, une mise à jour est sortie hier permettant d’avoir la version complète de Realms of Magic. Mais le jeu ne quittera l’accès anticipé officiellement que le 20 juillet.

En attendant, Polished Games nous explique en détail ce que contient la mise à jour qui vient d’être mise en ligne et nous propose aussi une vidéo avec l’introduction et la fin du jeu (attention spoiler). Seul bémol à ce potentiel hit : un jeu très riche uniquement en anglais.

Prochaine étape ? Le 20 juillet donc. En attendant, le studio va travailler sur l’équilibrage et des peaufinages mineurs durant cette période. Le lancement officiel de la version 1.0 comprendra une nouvelle fonctionnalité secrète liée à la profession de commerçant, qui fera l’objet d’une mise à jour importante…

L’un de nos principaux objectifs était de faire monter la qualité au niveau de la narration du jeu. Le Vieux Royaume a de nombreuses histoires à raconter, et nous voulions créer un sentiment plus épique, plus cinématographique pour deux des points les plus importants de cette grande histoire : le début et la fin.
Vous pouvez voir l’intro ci-dessus. Et si vous voulez voir l’outro… il vous faudra finir le jeu !

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Nouvel écran titre

Cette mise à jour est également l’occasion idéale d’améliorer l’esthétique du jeu dès le premier écran après le lancement de Realms of Magic. Le nouvel écran titre est plus lisse et élégant que sa version précédente. Outre le fond, vous pouvez également écouter le tout nouveau morceau préparé par notre fantastique compositeur Davi Vasc.

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Nouveaux écrans de chargement

Le diable est dans les détails. C’est pourquoi nous avons également voulu introduire de nouveaux écrans de chargement pour améliorer l’ambiance du jeu même pendant les temps de chargement courts.

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Classes rééquilibrées

Nous avons mis en place une toute nouvelle courbe d’expérience pour les classes du jeu. Nous pensons que cela créera un meilleur sentiment de progression et rendra l’exploration de diverses professions plus amusante.

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Bonus d’expérience pour le gain de niveau

Nous avons enfin rétabli le bonus d’expérience pour les montées de niveau des classes, ce qui rend les activités sandbox et l’acquisition de compétences dans les professions beaucoup plus gratifiantes.

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Recettes rééquilibrées

Nous avons décidé de rééquilibrer toutes les recettes d’artisanat afin, encore une fois, de créer une meilleure sensation de progression et d’éviter tout problème de surpuissance ou de sous-puissance du personnage du joueur. Nous avons changé plus de 1300 recettes d’artisanat !

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Nouvelles tuiles d’artisanat

Jetez un coup d’œil à ces nouveaux ensembles de tuiles ci-dessus qui élargiront considérablement votre arsenal d’artisanat ! Il est temps de redécorer sérieusement !

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Rééquilibrage du butin

Passer en revue tous les conteneurs du jeu n’a pas été une tâche facile. Cependant, c’était nécessaire pour s’assurer que la distribution du butin est correctement équilibrée… et nous voulions éviter un autre incident consistant à trouver du butin de fin de partie dans l’une des premières zones du jeu !

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Statistiques d’objets rééquilibrées

Tout comme les conteneurs du jeu, le rééquilibrage de plus de 3000 objets n’est pas une tâche facile. Et pourtant, nous pouvons dire avec fierté que nous avons pu ajuster les statistiques des objets disponibles en jeu et créer une courbe de difficulté plus douce.

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Nouveaux ensembles d’armures

Oh regarde! Est-ce que #fashionrealms est à l’horizon ? ! Oui oui ça l’est. Actuellement, le nombre d’armures pouvant être obtenues a atteint le niveau de 120 ensembles. Ce n’est peut-être pas plus de 9000 (un jour… un jour), mais nous sommes toujours ravis des résultats.

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Rééquilibrage des talents de combat

Nous ne pouvions pas oublier le combat, n’est-ce pas ? Comme pour tous les aspects importants du jeu à ce stade, vous pouvez vous attendre à un rééquilibrage significatif des valeurs cruciales. De plus, nous avons également décidé d’améliorer les infobulles des talents pour mieux expliquer ce que font ces capacités.

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Ennemis rééquilibrés

Le rééquilibrage des combats ne concerne pas seulement vos capacités ou votre équipement… mais aussi les ennemis que vous affronterez. Ils seront mieux adaptés au niveau de votre personnage à tout moment du jeu. Cependant, ils seront toujours aussi meurtriers, alors faites attention.

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Nouveaux paramètres de difficulté

Comme vous l’avez peut-être remarqué, cette mise à jour concerne principalement divers rééquilibrages. Cependant, nous souhaitons également que vous puissiez personnaliser autant que possible votre propre expérience Realms of Magic. C’est pourquoi nous avons décidé d’inclure de nouveaux paramètres de difficulté. Il existe les options habituelles “facile, moyen et difficile” ainsi qu’un paramètre “personnalisé” spécial pour vous amuser !

Nous recommandons le paramètre Normal pour les nouveaux joueurs, car il offre une bonne quantité de défis. Pour les vétérans de Realms of Magic à la recherche d’un défi, nous recommandons la difficulté Difficile, car elle est en fait assez difficile….

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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