PATCH – Abalon : Version 2.0

[ad_1]Abalon, roguelike qui fusionne combat tactique tour-à-tour et cartes à jouer, est sorti en mai 2023, et son créateur, D20Studios, n’en a pourtant pas fini avec le jeu, car il a décidé de sortir la version 2.0, une mise à jour gratuite, à l’occasion du Roguelike Celebration et le Steam Scream Fest. Pour une fois, on va prendre le temps de vous en parler, car ce jeu a été un véritable succès.

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À propos d’Abalon 2.0

Dans l’esprit de notre précédente grande mise à jour, « Gear Up! », J’ai pris à cœur les commentaires des joueurs pour fournir une structure enrichissante à l’énorme quantité de contenu d’Abalon et offrir certaines de nos fonctionnalités les plus demandées. Passons aux changements !

Tour de progression

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Nous avons ajouté un nouveau système de montée en niveau, représenté par notre fameuse « Tour de Progression », qui vous permettra de vous élever encore plus haut dans les nuages et de débloquer de nouveaux personnages, modes de jeu, améliorations et défis. Abalon ayant été conçu pour encourager l’exploration de nombreux personnages différents et de synergies de deck, la tour se dresse pour unifier vos excursions et fournir une motivation supplémentaire pour ce sentiment de « juste une course de plus… ».

Vous gagnez de l’XP de joueur en jouant des aventures avec n’importe quel personnage et les récompenses ici sont universellement disponibles et débloquées pour tous vos personnages.

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Rangs d’invocateur

Le niveau de joueur fonctionne en tandem avec les rangs d’invocateur grâce à un système d’amélioration par paliers conçu pour permettre aux joueurs de passer d’un personnage à l’autre afin de progresser le plus efficacement possible. Plus le défi est élevé (difficulté du jeu par rapport au rang de l’invocateur), plus l’XP gagné par partie est important. Les améliorations de l’invocateur se débloquent par personnage, mais chaque niveau d’amélioration nécessite un déblocage universel afin que tous les invocateurs puissent atteindre leur plus haut potentiel. Parmi ces récompenses, vous trouverez des tomes d’XP que vous pourrez utiliser pour aider vos personnages préférés à progresser.

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Chaque mise à niveau ouvre davantage de possibilités pour personnaliser le début de votre aventure.

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Par exemple, vous pourrez débloquer davantage de sorts de départ, transporter des objets et des artefacts (dans des catégories distinctes de vos sorts) et éventuellement prendre des gardiens comme unités de départ. Pour encourager l’exploration d’une variété de cartes différentes, nous avons ajouté un « système de points » sous la forme d’un coût en or pour chaque catégorie. De cette façon, vous pourriez décider de prendre quelques potions ou d’investir tout votre budget dans un artefact vraiment puissant. Et oui, vos decks de départ personnalisés sont désormais enregistrés, vous êtes donc prêt pour votre prochaine partie !

Améliorations de l’invocateur
Chaque invocateur dispose également de 3 améliorations spécifiques à son personnage qui renforcent ses capacités naturelles (2 améliorations de capacités et 1 amélioration de statues). Vous obtiendrez votre première amélioration dans le niveau bronze après une ou deux courses, avec des bonus astucieux comme les attaques de rotation pour les personnages de mêlée et les projectiles supplémentaires pour les personnages à distance.

Le niveau diamant a été spécialement créé pour récompenser les joueurs les plus hardcore avec de nouvelles capacités extraordinaires : Sylvia peut lancer un barrage d’écureuils, Sir Cheezles peut voyager dans le temps, Serpenta peut contrôler l’esprit de petites armées, et bien d’autres choses encore !

Les améliorations de l’invocateur qui se débloquent au niveau Diamant n’ont rien de subtil. Lancer une avalanche d’écureuils est de loin la façon la plus satisfaisante d’amasser du butin.

Il n’y a rien de subtil dans les améliorations d’invocateur débloquées au niveau Diamant. Lancer un barrage d’écureuils est de loin le moyen le plus satisfaisant de collecter du butin.

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Descent

Vous aurez besoin de ces améliorations pour vous attaquer au nouveau mode de difficulté ascensionnel que nous avons affectueusement appelé « Descent », car il ne s’agit pas d’escalader une tour, mais de descendre dans le monde souterrain. C’était une façon amusante de regrouper certains de nos défis existants et de créer une expérience simplifiée avec laquelle vous pourrez rivaliser et comparer vos scores avec ceux des autres joueurs.

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Chaque niveau de Descent introduit un nouveau défi qui s’ajoute cumulativement aux défis précédents et offre un bonus de score distinct (pour les batailles, les combats d’invocateurs, l’achèvement des courses, etc.). En terminant des parties, vous gagnerez des étoiles d’invocateur – qui apparaissent désormais sur leur carte de départ afin que vous puissiez essayer de toutes les collecter pour chaque personnage.

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Mise à jour de la version mobile d’Abalon

Toutes ces nouvelles fonctionnalités sont complétées par la sortie imminente d’Abalon sur Apple iOS et Google Play ! Abalon a été soigneusement conçu pour que vous puissiez jouer confortablement de n’importe où – sur n’importe quel appareil, dans n’importe quelle orientation, et synchroniser votre progression de manière transparente entre toutes les plateformes sur lesquelles vous jouez.

À cette fin, vous trouverez un nouveau paramètre « Compte » dans le menu où vous pourrez (de façon tout à fait facultative bien sûr) créer un compte avec nous afin d’être prêt à synchroniser vos données de jeu Steam et à jouer sur vos appareils mobiles lorsque le jeu sera lancé dans trois semaines.

Pour les changements, voir la liste ici.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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