PRESENTATION – Knight’s Path

Knight’s Path : The Tournament  était une démo sur Steam en janvier 2024, qui proposait des combats stimulants, un système de progression immersif et une petite histoire sympathiquen, mais les retours récents sont très négatifs, car les joueurs reprochent la présence de l’IA.

On va faire table rase de cette démo et on va s’intéresser maintenant au jeu, Knight’s Path, dont la page Steam (Windows 10+) a été mise en ligne :

Développé par Jan Tichota, Aamn Chahrour, Knight’s Path est un action-RPG narratif se déroulant dans un univers de low fantasy réaliste, inspiré du Saint-Empire romain germanique. Vous incarnez Alryk, un jeune noble déchu qui a tout perdu et doit reconstruire sa vie à partir de rien. Ce qui commence comme une lutte pour retrouver son statut perdu se transforme rapidement en une vocation plus profonde. Vous réalisez que le peuple d’Eranthold a besoin de vous, et la manière dont vous y répondez vous appartient. Vous pouvez emprunter la voie chevaleresque, en embrassant le devoir, le sacrifice et le service d’autrui, ou agir par pur intérêt personnel, recherchant gain et confort. À travers la discipline et les épreuves, vos décisions façonnent le chevalier qu’Alryk deviendra et ce que son nom représentera.

Le système de combat s’inspire des arts martiaux historiques européens et repose sur des postures et des techniques authentiques. Ancré dans le réalisme, il fait néanmoins des compromis délibérés pour garantir des combats captivants et gratifiants. Les affrontements sont précis et intenses, mettant l’accent sur le timing, le positionnement, les parades, les contres et la maîtrise des armes. Ici, pas de roulades spectaculaires ni de raccourcis dignes d’un jeu d’arcade. Chaque coup, parade, contre et déplacement est intentionnel et significatif.

La progression est intimement liée au combat. Au début, Alryk incarne un novice, et cela se ressent dans ses mouvements : lents, instables et maladroits. À force de pratique, d’échecs et grâce aux conseils avisés de maîtres expérimentés, sa technique s’affine progressivement. Animations, postures et style de combat évoluent naturellement, jusqu’à ce que la maîtrise se gagne et devienne un véritable escrimeur.

Dans Knight’s Path, l’armure est entièrement fonctionnelle, historiquement réaliste et témoigne clairement du statut social et de la protection qu’elle confère. Vous débutez sans aucune protection, vulnérable à chaque coup, et progressez logiquement, des simples gambisons rembourrés à l’armure complète quasi impénétrable. Chaque amélioration est perceptible, rendant la progression profondément logique, immersive et gratifiante. En observant l’armure et la posture d’un ennemi, vous pouvez juger de sa force et de son expérience d’un seul coup d’œil, ce qui rend les combats clairs, tactiques et immersifs.

Explorez un monde médiéval façonné à la main, composé de villages, de forêts, de champs, de grottes, de manoirs, de châteaux en ruine et de la cité vivante d’Eranthold. Aidez les gens du peuple à survivre aux temps difficiles, percez les secrets enfouis, déjouez les complots politiques et retrouvez des légendes oubliées. Affrontez monstres, bandits et chevaliers aguerris. Participez à des sièges de châteaux, en tant qu’attaquant ou défenseur, rejoignez l’une des deux factions et participez à un tournoi de chevalerie qui se déroule en parallèle de l’histoire principale. Vos choix influencent la façon dont le monde vous perçoit et déterminent votre destin.

Caractéristiques principales :
– Monde ouvert de low fantasy, entièrement réalisé à la main, sans ajustement de niveau
– Progression RPG profonde et significative, axée sur le gameplay plutôt que sur les statistiques
– Combat inspiré des arts martiaux traditionnels (HEMA), centré sur la parade, la contre-attaque et le positionnement
– Armures historiquement réalistes avec une progression logique et satisfaisante
– Expérience narrative immersive avec des personnages attachants et réalistes
– Simulation de monde immersive avec des PNJ ayant leurs propres routines et emplois du temps
– Interface et indications minimales encourageant l’observation et l’apprentissage
– Deux factions distinctes influençant la progression, les quêtes et le récit

Un titre qui n’a pour le moment aucune date de sortie.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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