Winter Crew Studios annonce le report de la sortie 1.0 de Fallen Tear : The Ascension, initialement prévue le 16 septembre, au 23 septembre 2026, afin de peaufiner davantage le jeu avant sa sortie d’accès anticipé.
L’équipe explique avoir rencontré, durant la phase finale d’optimisation et de polissage, plusieurs problèmes nécessitant davantage de temps et d’attention. « Fallen Tear est content-complete, mais nous ne pensons pas que le jeu soit actuellement au niveau de finition que vous méritez », précise le studio, qui ajoute que cette semaine supplémentaire permettra de résoudre les problèmes d’optimisation restants, de corriger les bugs importants et de mener des tests approfondis pour livrer le jeu dans les meilleures conditions possibles.
Winter Crew Studios et MD Studios remercient au passage leurs soutiens de la première heure : les contributeurs du Kickstarter ainsi que les joueurs de l’accès anticipé, décrivant le développement de ce premier jeu comme l’un des parcours à la fois les plus difficiles et les plus marquants de leur carrière.
Fallen Tear : The Ascension, metroidvania narratif mêlant le poids émotionnel et la construction d’équipe des jRPG classiques à l’exploration libre du genre, est disponible en accès anticipé depuis mars 2026 au prix de 24,99 €.

