PRESENTATION – Anywhere RPG

Imaginé par le développeur indépendant Max Loh, Anywhere RPG est un RPG bac à sable en 2D et vue de dessus dont toute la partie est dirigée par une intelligence artificielle faisant office de maître du jeu. Il entre en accès anticipé le 27 octobre 2026 sur Steam, en français, et on vous a annoncé sa démo via le Steam Neo Fest.

Une IA en guise de maître du jeu

Plutôt que de choisir parmi des actions prédéfinies, nous tapons librement ce que nous voulons faire : faire les poches d’un marchand, convaincre un garde que nous sommes le cousin du roi ou attaquer un bandit. L’IA juge si l’action est plausible, lance les dés, raconte le résultat et modifie le monde en conséquence. Rien n’est scripté : tout est généré et résolu en temps réel.

Un monde généré à partir d’une simple idée

Il suffit de décrire un cadre, qu’il s’agisse d’un village médiéval, d’une station spatiale hantée ou d’une ville de film noir, pour que le jeu génère un monde explorable complet : régions, bâtiments, personnages non joueurs dotés d’un nom, d’une personnalité et d’un emploi du temps, objets et quêtes. Des portraits de personnages, eux aussi générés par IA, apparaissent au fil de la partie.

Le gameplay se veut émergent. Des événements programmés mettent en scène des personnages qui réagissent à nos actions en temps réel, les objectifs des quêtes peuvent évoluer selon nos choix, et des jauges adaptées au scénario (faim, santé mentale, réputation, radiations…) évoluent avec le temps et déclenchent des événements d’urgence lorsqu’elles atteignent un seuil critique.

Progression et liberté dans Anywhere RPG

Notre personnage dispose de cinq attributs principaux et d’une vingtaine de compétences générées selon l’univers, qui progressent à l’usage. Les points d’aptitude se dépensent dans trois arbres générés, mêlant bonus passifs et capacités actives, et certaines aptitudes rendent possibles des actions jusque-là jugées invraisemblables. Il est aussi possible d’associer des actions rédigées librement à des raccourcis clavier.

Sans durée de campagne fixe, chaque monde peut être joué aussi longtemps que nous le souhaitons, avec une pause possible à tout moment. Un mode Dieu et un éditeur de scénarios permettent de modifier la carte, d’ajouter ou de supprimer des éléments et de remanier les bâtiments en cours de partie. Enfin, le jeu est entièrement moddable : chaque instruction envoyée à l’IA est un simple fichier texte modifiable.

Pour respecter les règles de Steam, certains contenus sont bloqués par une modération : contenus sexuels, œuvres protégées par le droit d’auteur et politique réelle. Le jeu nécessite par ailleurs une connexion Internet.

Anywhere RPG sera disponible en accès anticipé le 27 octobre 2026 sur Steam, avec une interface, des voix et des sous-titres en français. Sa démo est déjà accessible.

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