Première grosse mise à jour de contenu depuis son entrée en accès anticipé en avril, le chapitre 3 de Moves of the Diamond Hand est disponible. Il ajoute plusieurs heures de jeu dans l’immense et délabré Bâtiment 18, ainsi qu’un nouveau système de duels de dés au tour par tour baptisé Moves.

Le Bâtiment 18, nouveau lieu
Ce nouveau chapitre prolonge l’aventure dans les rues baignées de jazz d’Off-Peak City. Nous pouvons désormais explorer le Bâtiment 18, un vaste bâtiment à l’abandon aux couloirs étranges et comme suspendus hors du temps. Nous y croisons une nouvelle galerie de personnages oubliés par la société, et nous retrouvons rapidement mêlés à une histoire entre angoisse kafkaïenne et surréalisme pince-sans-rire, dans la lignée de ce que propose le RPG à la première personne de Cosmo D Studios.
Moves, une nouvelle façon de jouer
La mise à jour introduit également le système Moves, qui donne aux duels de dés un déroulement au tour par tour. Chaque manche vient bousculer les règles, pour un rythme plus soutenu et davantage de tension. Ce système ne remplace pas les mécaniques existantes : il les complète et intervient à des moments clés du chapitre 3 et des suivants. Comme le reste du jeu, il est introduit progressivement par un tutoriel, et un journal de développement le détaille pour celles et ceux qui souhaitent aller plus loin.
Ce qu’il faut savoir
- Le nouveau contenu est accessible en se rendant au Bâtiment 18, désormais débloqué : il reprend là où s’achève le chapitre 2 ;
- Les sauvegardes existantes sont compatibles avec le chapitre 3 ; en cas de blocage ou de problème technique, un rapport peut être envoyé depuis le jeu ;
- Les joueurs de la branche de test doivent repasser sur la branche par défaut pour obtenir la version finale de la mise à jour.
Moves of the Diamond Hand est disponible en accès anticipé à 19,99 € sur Steam, où une démo permet également de le découvrir.

