Développé par louidev, Dungeonbound est un dungeon crawler à la première personne aux combats automatiques, qui mêle campagne incrémentale, ascension roguelike et coopération jusqu’à quatre joueurs. Présent au Steam Neo Fest d’octobre 2026, il propose une démo et sortira le 16 novembre 2026 sur PC, avec une interface en français.
Descendre, combattre, tomber et revenir plus fort : tel est le principe de Dungeonbound. Nous choisissons un héros, remplissons notre plateau d’équipement et entamons la descente. Attaques, esquives, critiques, ripostes et altérations d’état se résolvent d’elles-mêmes, selon un ordre de tour dicté par la vitesse, le tout vu à travers un filtre d’écran cathodique façon PS1. Chaque retour au camp permet de dépenser son or, d’acheter des améliorations et de revoir son équipement.
Trois façons de jouer à Dungeonbound
- Le Long Cours : une campagne incrémentale avec sept héros (guerrier, mage, voleur, moine, archer, alchimiste et paladin), chacun avec sa progression permanente. Mourir fait perdre quelques étages, mais butin, niveaux et améliorations sont conservés ;
- L’Ascension : une partie roguelike indépendante avec 32 héros spécialisés à débloquer, cinq cœurs, des reliques à choisir et un rang conservé d’une partie à l’autre ;
- L’Ascension coop : la même ascension de deux à quatre joueurs, avec cinq cœurs partagés, des échanges d’équipement et des objets exclusifs à la coopération.
Affronter les builds des autres joueurs
L’Ascension repose sur un multijoueur asynchrone : les rivaux croisés à chaque palier sont de vrais builds, joués par d’autres joueurs, et notre propre configuration viendra à son tour barrer la route d’un autre. Pas d’attente ni de matchmaking, et la possibilité de revoir le combat en cas de défaite pour s’inspirer de l’adversaire. Un mode Quotidien propose en outre chaque jour la même ascension à tous les joueurs, avec trois modificateurs.
En combat, agir en premier et plus souvent grâce à la vitesse fait la différence. Chaque attaque parcourt le plateau et déclenche les objets qu’elle croise, si bien que l’emplacement d’une pièce compte autant que sa nature. Esquive, critiques, blocage, dégâts excédentaires qui débordent sur l’ennemi suivant et nombreuses altérations (poison, brûlure, saignement, gel, étourdissement…) enrichissent les affrontements, face à plus de 240 ennemis peints à la main.
Dungeonbound sortira le 16 novembre 2026 sur PC. Sa démo est disponible sur Steam (Windows 10+).

