La mise à jour 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl est disponible sur PC et consoles. GSC Game World y intègre deux fonctionnalités réclamées par les joueurs : une distance de visualisation des PNJ réglable, accompagnée de fusillades à longue portée plus crédibles, et un voyage rapide en compagnie des chefs d’escouade.
Le studio ukrainien le reconnaît volontiers : s’il tient toujours compte des retours de la communauté, cette mise à jour en est presque entièrement issue. Les avis sont collectés sur les réseaux sociaux, les forums et les évaluations, et les joueurs sont invités à continuer de partager leurs impressions.
Voir plus loin dans la Zone
Il est désormais possible de régler manuellement la distance à laquelle apparaissent les PNJ gérés par l’A-Life (le système de simulation qui fait vivre les habitants de la Zone indépendamment des actions du joueur). Que nous jouions sur PC ou sur console, ce paramètre s’adapte à nos préférences comme à notre matériel.
Les nouveaux préréglages se trouvent dans Paramètres > Jeu > Visualisation. Le studio conseille de conserver le préréglage par défaut, qui offre selon lui le meilleur équilibre entre performances, stabilité et immersion. Augmenter la portée peut en effet peser sur les performances et la stabilité, tandis que le préréglage Dynamique ajuste automatiquement la distance en fonction des capacités de la machine.
Des améliorations en coulisses et des ajustements d’équilibrage rendent par ailleurs les combats à longue distance plus naturels. Selon le préréglage choisi, les échanges de tirs s’entendent désormais de beaucoup plus loin, et la balistique des armes a été revue en conséquence.
Précision importante : les PNJ de l’A-Life et ceux liés aux quêtes ou aux séquences scripts sont deux catégories distinctes. Pour préserver la stabilité du jeu, l’augmentation de la portée concerne surtout les premiers. Les préréglages disponibles peuvent aussi varier d’une plateforme à l’autre.
Le voyage rapide avec les chefs d’escouade
En parcourant la Zone, il faudra désormais garder l’œil sur les stalkers amicaux ou neutres. Les chefs d’escouade sont signalés sur la boussole, et il suffit de leur parler pour savoir vers quelles destinations proches de leur itinéraire ils acceptent de nous guider.
Ce service a toutefois un prix, et notre guide ne portera pas notre sac à notre place : mieux vaut donc ne pas être en surcharge. Seuls les lieux proches et déjà explorés sont accessibles. Inutile, par exemple, d’espérer qu’un stalker de Zalissya nous escorte jusqu’à Pripiat.
La mise à jour s’accompagne enfin de diverses corrections de bugs et de retouches visuelles.
Pour rappel, GSC Game World a récemment publié Cost of Hope, la première extension narrative du jeu. Le studio rappelle également que la guerre continue en Ukraine et invite ceux qui souhaitent aider le pays à faire un don via la plateforme officielle United24.
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