Dungeons & Desserts prend un peu plus de temps au four : le mélange de roguelite, exploration de donjons et de gestion de pâtisserie développé par Top Chop Games ne sortira pas au quatrième trimestre 2026 comme prévu, mais en janvier 2027 sur PC.
Pourquoi Dungeons & Desserts est reporté
Le studio assure que le jeu est déjà en très bonne forme et qu’il aurait sans doute pu sortir en décembre. L’équipe préfère toutefois proposer la meilleure version possible le jour du lancement, ce qui passe par une dernière confrontation avec les joueurs avant la sortie.
Ces quelques semaines supplémentaires doivent permettre :
– d’organiser un ou deux playtests (sessions de test ouvertes aux joueurs) sur une version quasi définitive, afin de vérifier que le jeu répond aux attentes ;
– de tenir compte des retours en prenant le temps d’ajuster, d’équilibrer et de peaufiner, plutôt que d’empiler les correctifs dans l’urgence ;
– d’éviter la cohue des fêtes : décembre est un mois très chargé sur Steam, et un petit jeu comme celui-ci risquerait de passer inaperçu face aux grosses sorties de fin d’année. Un lancement en janvier lui laisse de meilleures chances d’être remarqué.
Des playtests bientôt annoncés
Les modalités des playtests seront dévoilées prochainement sur la page Steam du jeu. Les joueurs qui souhaitent faire partie des premiers à essayer la version quasi finale sont invités à suivre le jeu pour ne pas manquer l’annonce.
En attendant, la démo reste disponible pour entretenir nos talents d’explorateur de donjons sucrés. Le studio rappelle aussi qu’ajouter le jeu à sa liste de souhaits permet d’être averti dès sa sortie. Pour rappel, Dungeons & Desserts proposera une interface et des sous-titres en français.
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