NEWS – Fort Triumph : Sortie datée

Voici l’énumération de tous les changements pour la sortie officielle : 
– Trois actes pour l’histoire. Le jeu a maintenant une campagne qui compte entre 10 à 20 heures de jeu.
– Les joueurs du mode Escarmouche à 8 joueurs peuvent désormais se mesurer à 7 ennemis IA ou à leurs amis dans une partie coopérative locale (hot seat).
– Plus de 30 événements et plus de 80 artefacts sont ajoutés au jeu : les événements sont des lieux spéciaux offrant des choix multiples qui peuvent mener à des résultats différents. Les artefacts confèrent souvent de nouvelles capacités spéciales à un héros.
– Quatre classes de héros (Paladin, Barbare, Mage, Ranger), chacune avec 12 capacités améliorables, et quatre races (Troll, Gobelin, Humain, Mort-vivant), avec leurs propres châteaux et bâtiments améliorables.
– Modifications massives de l’interface utilisateur et de l’UX. Beaucoup d’améliorations graphiques.
– Toutes les cartes stratégiques sont maintenant entièrement générées procéduralement et permettent d’avoir des cartes beaucoup plus grandes.
– Mise en place d’un inventaire, d’arbres de compétences et de gestion des villes, ainsi que de la gestion des ressources.

 

 

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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