PATCH – Erannorth Renaissance : Lacris et point sur le développement

En accès anticipé depuis juillet 2024, le RPG Erannorth Renaissance vient d’avoir une huitième mise à jour majeure, nommé Lacris, qui est désormais disponible pour tout le monde. Le développeur Spyridon Thalassinos  fait aussi un point sur l’état d’avancement du développement. BOn, d’abord, voyons ce qu’apporte cette version 0.7.45 :

… Ok, techniquement, vous avez déjà reçu une partie de la mise à jour Lacris plus tôt en mai avec les portraits mis à jour et les graphismes améliorés à travers divers événements en jeu. Mais cette mise à jour est essentiellement consacrée à la mer.

La principale nouveauté est donc, bien sûr, la possibilité de voyager à travers les tuiles océaniques. Que cela vous paraisse anodin ou non, c’est très important à long terme. Cette fonctionnalité permet d’étendre la carte au-delà des frontières du domaine de Doven, de relier des villes par des routes navales et de poursuivre des histoires dans des lieux jusqu’alors inaccessibles. Elle a également nécessité l’extension et la réécriture de plusieurs systèmes, de l’apparition des ennemis à la logique de déplacement et à la recherche de chemins. Ainsi, si vous rencontrez quelque chose d’étrange, comme des ennemis qui vous suivent ou vous tendent une embuscade dans l’eau, c’est qu’ils ne devraient pas le faire pour l’instant.

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Les déplacements sur terre et en mer suivent des règles similaires, mais les bonus pour les déplacements sur terre et en mer sont gérés séparément. Naturellement, vous ne pouvez pas simplement marcher sur l’océan et commencer à naviguer. Pour utiliser l’action Voile, vous devez vous trouver sur une tuile Port, qui est marquée d’un petit symbole de bateau sur la carte.

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Pour cette mise à jour, nous supposons que vous avez accès à un bateau et que vous êtes libre de naviguer où bon vous semble. Cela changera à l’avenir, une fois que nous aurons testé plus en profondeur les voyages en mer et leurs nouvelles découvertes. J’ajouterai une courte quête pour acquérir votre propre bateau.

En ce qui concerne le reste des changements, vous trouverez plusieurs améliorations d’équilibre axées sur le gain de richesse, l’ajout de libraires dans les villes clés où vous pouvez acheter des livres de recettes, des améliorations de la qualité de vie et, bien sûr, un certain nombre de corrections de bugs.

Il y a des dizaines de nouvelles découvertes spécifiques aux tuiles Océan et Port.

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La difficulté du jeu influe également sur les récompenses monétaires que vous recevez dans le cadre de vos contrats.

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Les libraires vendent des tomes contenant des recettes, et parfois des recettes plus rares.

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Vous pouvez désormais déléguer les montées de niveau au jeu, de sorte que vous n’avez plus besoin de microgérer les membres de votre groupe ou même votre personnage principal.

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Et ce n’est pas tout. Vous pouvez lire l’intégralité des notes de mise à jour ci-dessous. Mais prenons un moment pour réfléchir à l’état d’avancement du développement.

Depuis le début de l’accès anticipé, le monde est passé d’une seule ville à 11, et même plus si l’on compte les régions sans colonies. Nous avons introduit une moddabilité complète, allant d’ajouts simples comme de nouvelles illustrations à des changements plus complexes comme la création de vos propres histoires dans le monde. Des fonctionnalités telles que le système de contrats radieux, les découvertes, l’artisanat et bien d’autres encore ont pris forme.

La prochaine mise à jour ouvrira le Wasteland, ajoutera plus de découvertes et d’événements pour les tuiles Arides et Désertes, et poursuivra certains des arcs narratifs.

De manière plus générale, la plupart des systèmes de base étant désormais en place, notre accès anticipé se concentre principalement sur l’équilibre, l’ajout d’effets visuels aux capacités, l’amélioration de la conception sonore et l’expansion de l’histoire et du contenu artisanal. Il reste encore beaucoup à faire avant d’atteindre la version 1.0, mais il n’y a pas de meilleur moment que maintenant pour jouer au jeu et partager vos idées, demander des fonctionnalités et faire des suggestions. Avant que vous ne vous en rendiez compte, tout sera terminé, et il sera peut-être trop tard pour intégrer vos griefs ou vos souhaits. Je ne lis pas dans les pensées, vous savez.

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Pour les détails du contenu de la mise à jour Lacris 0.7.45, voir la fin de ce post.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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