Comme prévu, c’est aujourd’hui que le RPG en monde ouvert Wartales quitte sa phase d’accès anticipé pour une sortie en 1.0. On profite d’une bande-annonce de lancement et de découvrir le contenu de cette mise à jour finale. On attend vos retours.

Nouvelle région : Alazar
Voici, guerriers de Wartales, une nouvelle région qui attend votre arrivée ! La terre de Drombach se trouve au sud du royaume d’Alazar, un pays périlleux entouré de montagnes glacées et de plateaux balayés par des vents violents. Lieu de savoir et de découverte, c’est là que le remède contre la peste a été mis au point.
Mais aujourd’hui, un nouveau fléau ravage le pays, et même les plus sages des érudits sont incapables d’enrayer sa propagation. Le puissant Œil qui voit tout, le dieu de la lumière, frappe à volonté, pulvérisant bêtes, bâtiments et habitants sans la moindre pitié. Même la puissante Inquisition envoyée par l’Eglise d’Edoran est impuissante face à cette colère inexplicable.
Le scénario
La Colère de l’Oeil s’est abattue sur Drombach, anéantissant tout sur son passage. Dépêchée par l’Eglise d’Edoran, l’Inquisition est chargée de découvrir ce qui a déclenché la colère divine.

Voix off
L’ensemble du jeu a été entièrement doublé en anglais !
Contenu
De nouvelles confessions ont été ajoutées au pool.
Vous pouvez désormais enterrer vos compagnons tombés au combat :'(
De nombreux nouveaux succès ont été ajoutés !
Unités et combat
Nouvelle arène
Nouvelle élite
Explorez une nouvelle Tombe des Anciens et battez un ennemi spécial !
Les loups et les ours des neiges rejoignent le combat aux côtés des snow crawlers !


Compagnons et vie de camp
Le niveau maximum des unités a été augmenté à 12 et celui des ennemis à 14.
Débloquez les nouvelles compétences de niveau 12 connues sous le nom de Braveries : une seule utilisation par personnage et par round ! Si vous ne voulez pas prendre ce point de talent, vous pouvez choisir n’importe quel autre talent que vous n’avez pas choisi, créant ainsi de nouvelles possibilités de construction !
Ne vous inquiétez pas pour vos animaux, ils pourront eux aussi choisir de nouveaux talents.
Vous pouvez obtenir du charbon de bois du feu de camp lorsque vous vous reposez en brûlant du bois !
Le chanvre a été ajouté comme un tout nouveau composant : des cordes d’artisanat ou de nouvelles recettes ! Vous pouvez le trouver à différents endroits dans le monde.

Arènes
Les anciennes arènes font peau neuve avec de nouvelles exigences, de nouveaux bonus et un rééquilibrage de la fonctionnalité elle-même.
En plus de la nouvelle arène de Drombach, combattez dans les toutes nouvelles arènes d’Arthes et de Ludern.
Découvrez les 3 dernières spécialisations pour vos lanciers, archers et épéistes !
Si vous voulez mettre votre équipe au défi, essayez le nouveau mode difficile dans les arènes. Mais attention… décevez la foule et vous ne ferez pas long feu !
Tombes des Anciens
En plus de celle de Drombach, explorez la nouvelle Tombe des Anciens à Vertruse.
Rouste
Participez au tournoi de Rouste ! Les règles de la Rouste ont changé : vous jouerez désormais avec deux boules en permanence, pour deux fois plus de plaisir et… de chaos. Après avoir terminé le premier match de Rouste à Grinmeer, vous serez invité à participer au tournoi avec quelques épreuves à faire. Chaque région a son terrain, son équipe et sa façon de tricher avec les règles.
Mode difficile
Si après avoir gagné contre chaque équipe, vous n’êtes toujours pas satisfait, vous pouvez tenter votre chance avec le mode difficile !

Professions
Nous avons rééquilibré la façon dont vous gagnez de l’expérience dans les professions. Il vous faudra désormais moins de temps pour atteindre le dernier niveau : plus l’action liée à votre profession est dangereuse ou coûteuse, plus elle génère de points d’expérience.
Certains bonus commerciaux ont également été revus.
Globalement, de nouvelles recettes ont été ajoutées pour chaque métier.

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