Dans un post du 17 décembre, l’australien Kyoti Games nous a expliqué ce sur quoi il a travaillé récemment sur son futur RPG tactique avec combats au tour par tour sur hexagones, Scourge of the Reptiles, et sur ce qui est prévu dans les prochains mois, sachant que le jeu doit sortir en milieu de d’année 2026. On s’intéresse surtout à cette seconde partie :

En ce début d’année 2026, année de sortie officielle, la priorité est de proposer une démo jouable. Sa création est rapide puisqu’elle est basée sur le premier niveau du jeu, le Village. Il me suffit de la rendre plus accessible aux débutants et de désactiver certaines fonctionnalités pour qu’elle puisse être terminée en une heure. Le jeu complet dure 35 heures, et une démo de 30 minutes ne me semble pas suffisante pour en apprécier toute la richesse. Certaines mécaniques avancées, comme les combats à cheval et les combats aériens, ont été volontairement omises. Quelques mécaniques intéressantes du niveau 2 ont été reprises : les pièges, la résurrection des morts-vivants, le ralentissement du terrain et l’approche furtive des combats.
Une fois la démo publiée, il ne reste plus qu’à tester et peaufiner le jeu jusqu’à sa sortie prévue en milieu d’année ! Sans oublier tout le travail marketing, bien entendu.

