NEWS – Hero Siege : Le jeu fête ses 10 ans !

[ad_1] Panic Art Studios  est heureux de nous indiquer que leur hack’n slash, Hero Siege, fête ses 10 ans aujourd’hui. C’est assez amusant de voir avec quel optimisme il annonce cette réussite, quand on sait que le titre est en train de se prendre une campagne de review bombing depuis la sortie de la version 2.0 en octobre. Mais bon, quand on a des œillères et qu’on se permet d’insulter les clients, il ne faut pas s’attendre à mieux.

On vous avertit que s’il ne vaut qu’un peu moins de 8€ à l’achat, vous devrez acheter à côté les classes supplémentaires ou agrandir votre inventaire, voire payer un abonnement mensuel pour avoir votre cabane au fond du bois.

Quant à la dernière classe sortie en janvier, elle est aussi chère que le jeu de base !

Je ne le répèterai jamais assez (je sais, je radote, je me fais vieux), mais Hero Siege ce sont de bonnes idées à l’origine qui le distinguait des autres jeux, qui est devenu une copie Free to play de la licence Diablo. Un grand gâchis en somme qui pourra plaire aux nouveaux (qui se feront avoir) et qui a dû rapporter un petit pactole au studio pour qu’il continue ainsi.

Voici le jeu à ses débuts et maintenant :3e020de87fc19339ca39fed52b573823b58c36cf | RPG Jeuxvidéo

Il y a dix ans, Jussi et moi avons eu l’opportunité de sortir Hero Siege sur Steam et de créer notre société Panic Art Studios. En repensant à notre parcours, il est presque surréaliste de voir comment notre projet passionnel s’est transformé en une réalité florissante. À l’époque de nos études à la TAMK University of Applied Science, nous avons tâté du développement de jeux pendant nos heures de loisir, mais c’est la décision spontanée de participer à un game jam de 48 heures qui a mis le feu aux poudres.

En regroupant les votes de notre public pour le style et le genre, la combinaison gagnante s’est avérée être « Arena/Hack n slash » + « Medieval/Fantasy ». Ce qui a commencé comme un projet de game jam après l’événement a évolué pour devenir Hero Siege. Le chemin parcouru depuis lors jusqu’à aujourd’hui a été un engagement insensé, avec des efforts incessants pour amener le jeu à son état actuel. Nous sommes aujourd’hui fiers de ce que nous avons construit, et tout aussi reconnaissants envers les individus passionnés qui forment aujourd’hui notre équipe.

Hero Siege n’est pas seulement un jeu, c’est une manifestation de notre passion et de notre dévouement, un projet qui permet aux esprits créatifs de s’épanouir et une source d’excitation pour nos joueurs. À tous ceux qui ont joué, qui ont soutenu notre aventure et qui nous ont fait part de leurs précieux commentaires, nous disons merci ! Votre passion a alimenté notre volonté d’améliorer et d’innover en permanence.

Alors que nous célébrons cette étape importante, nous avons encore beaucoup de travail à faire et d’idées à lancer, et ce n’est que le début ! Nous vous souhaitons une nouvelle décennie de Hero Siege et bien plus encore !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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