• News

  • Millenium nous propose le test de Siralim 3, dont je vous ai parlé ici. Une conclusion moyenne +.

    La formule de Siralim 3 fonctionne bien malgré tout, le jeu est riche, varié et on prend vite plaisir à aimer ou détester un dieu. Les musiques sont toujours bien accordées aux lieux et le principe de la fusion est intéressant.
    Cependant le fait de faire fusionner deux unités lvl 50 ne fait pas une nouvelle du même niveau, mais du niveau 1, et la, les amis, j'espère que vous aimez farm. Farm qui se fera majoritairement en mode Turbo ce qui vous incitera assez rapidement à couper le son.
    Note : 7/10

    Actugaming s'attaque à Achtung! Cthulhu Tactics et franchement lui met une balle dans la tête. 

    Actuellement, l’adaptation de jeux de plateau/sur table en jeux vidéo est à la mode. Nous pouvons par exemple citer Carcassonne, Le Seigneur des Anneaux JCE, etc. Cependant, les effets de modes sont souvent à l’origine de ratages. C’est le cas d’Achtung! Cthulhu Tactics, qui passe à côté de l’essentiel. Et pourtant, dieu sait que la licence a du potentiel…

    Loutrage nous propose un article sur la campagne Kickstarter de Realms Beyond

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  • News & Vidéo : Dark Devotion au devant de la scène--

    Développé par Hibernian Workshop, une jeune société française, Dark Devotion se présente comme un action-RPG à la sauce Dark Souls qui sortira sur Steam quand il sera prêt. On trouve d'ailleurs sur la page de ce dernier, les caractéristiques de ce jeu indépendant. 

    A ce propos, Worthplayingvideos nous propose une première vidéo en français du journal de développement. Et elle traite d'art, de l'univers, et du scénario. 

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  • News & vidéo : Sanctus Mortem se prépare et se montre--

    Des RPG de type RPGmaker, il y en a des nuées, mais peu qui se démarquent du lot. 

    Sanctus Mortem est de ceux-là, car il offre un background conséquent s'inspirant des jRPG Xenosaga et Xenogears et propose autre chose que les sempiternelles jeux héroïques-fantasy. Développé par un studio américain, Kiraseth Studios, ce jRPG solo vous fera voguer dans un space opéra avec des combats au sol ou dans l'espace. 

    Il sortira sur Steam le 17 novembre prochain, mais dès à présent il est possible de télécharger la démo, sur ce même lien, pour voir ce qu'il a dans le ventre. Je vous laisse avec le nouveau trailer qui vient de sortir et les caractéristiques du jeu. 

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  • Sortie : Immortal Darkness : Curse of the pale king*

    Développé et édité par Giant Space MonsterImmortal Darkness : Curse of the pale king est un action-RPG gothique dans lequel vous jouez le rôle de Shade, un chasseur de vampires qui a été fraîchement mordu. Vous devez vous frayer un chemin à travers un donjon dangereux pour affronter le Roi Pâle, seigneur de tous les vampires, avant de succomber à la malédiction vampirique. 

    Ce jeu est sorti sur Steam le 17 octobre dernier. Il est de la famille des Zelda-like avec ses graphismes tout mignonnets et mérite peut être votre attention. On en apprend un peu plus avec cette vidéo de Tykem qui nous le présente et nous donne son avis. Et bien sûr, les caractéristiques de ce jeu ci-dessous. 

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  • Voici un article du 8 octobre issu du site Journaldugeek, qui nous présente leurs impressions sur le très attendu Fallout 76 qui arrivera en bêta à la fin du mois (le 23 sur console, le 30 sur PC).

    En fait, il essaie de répondre à la question suivante : Fallout 76, boire de l’eau irradiée à plusieurs, c’est bon ? Je vous conseille de le lire en entier, mais leur conclusion peut faire peur au RPGiste solo que vous êtes et un extrait m'a dérangé...

    Extrait : ...Bien évidemment, on peut jouer seul à Fallout 76. Mais et c’est là le grand problème du jeu, on a l’impression de tourner en rond, à la limite de l’ennui...
    Conclusion : Fallout 76 va peut-être sortir trop tôt… ou trop tard. Bethesda a voulu repenser une formule qui a toujours su plaire aux joueurs pour diversifier l’expérience. Se promener dans les Terres dévastées avec des amis, il faut avouer que cela fait très envie. Encore faut-il que les développeurs règlent les nombreux soucis actuels pour réussir à faire de cette mouture un jeu qui a un véritable intérêt sur la durée.

    En attendant, vous pouvez toujours vous tourner vers l'article sur les mods à l'honneur du mois d'octobre de Fallout 4 et Skyrim Special Edition

     

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  • News : Stellar Tactics : En progression*

    Après le patch The Universe dont je vous ai parlé ici, le développeur de Stellar Tactics lance le patch 0.151 dans lequel il a corrigé bon nombre de bugs et autres choses assez importantes. Il nous présente aussi une liste de travail sur laquelle il va s'activer durant les semaines à venir, qui tient compte des remarques des joueurs postées sur les forums auxquels il participe. 

    Autant vous dire qu'avec ce listing, un vrai pavé comme il semble les aimer, il n'est pas près de chômer et de finaliser le jeu !

    Upgrade : Stellar Tactics en 0.151 et au-délà*

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  • Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante------  Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante------  Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante*

    Ca bouge sur Insomnia : The Ark ! Le 11 octobre dernier, le RPG a connu la preview de son troisième patch. Celui-ci va corriger encore beaucoup de points sur les quêtes, les PNJ, certains lieux et divers petites choses. De plus, le contenu de la version Deluxe est mise à jour, comme le hub de la communauté. 

    Le 19 octobre, on apprenait que le patch 3 serait fusionné au patch 4 et sortirait la semaine prochaine pour corriger de nouveaux problèmes. Les développeurs nous donnaient le résultat du concours vidéo qui a rapporté 1 000 $ à l'heureux gagnant. Je vous laisse vous rendre sur ce lien pour voir les résultats. 

    Quant à la version française, elle devrait venir plus tard selon les développeurs. Allez.... on a espoir !

    Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante*  Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante*  Upgrade : Insomnia : The Ark patch et vidéo gagnante*

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  • 20 000 !!!!

    S'il nous a fallu 4 mois pour atteindre les 10 000 visiteurs, 42 jours seulement ont été nécessaires pour atteindre les 20 000. Si vous faîtes un rapide calcul, vous comprendrez que vous êtes en moyenne 238 à venir nous rendre visite chaque jour... sauf qu'en réalité, ce nombre évolue exponentiellement et depuis quelques temps, vous êtes entre 300 et 400 par jour.... et cela augmente !!!

    Alors MERCI !!! Oui. Merci d'être là. Par vos visites et vos commentaires, c'est grâce à vous, amis RPGistes lecteurs, que le site évolue.

    Géré en holacratie, par une équipe de bénévoles amateurs (et amatrices, non mais !!), ce qui n'était au départ qu'une idée un peu folle lancée un dimanche de printemps, est devenu un site qui certes, prends parfois du temps et demande de l'énergie, mais qui semble trouver sa place sur la blogosphère et ça c'est cool !!

    Nous avons encore quelques idées en réserve pour que ce site, notre bébé, devienne grand et que vous y trouviez chaque jour, les infos que vous recherchez. Alors, si vous souhaitez prendre part au voyage, contactez-nous ! N'hésitez pas....nous ne mordons pas....enfin...pas encore !  

    N'hésitez pas à vous inscrire à la newsletter pour recevoir nos articles en temps réel et ne rien rater, et également à nous laisser vos commentaires. Nous adorons vous lire !

    Alors, à très vite !

    L'équipe de RPG Jeux Vidéo

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  • Vidéo : Gothic 3 Enhanced 2018

    Floyd Nexus, le youtubeur, nous propose de nous remettre à Gothic 3 en l'améliorant et en nous expliquant en moins de 20 minutes, comment faire, via une vidéo.

    Gothic 3 , de Piranha Bytes, développeur de Risen et d'Elex, a toujours été pour moi un jeu mythique même si à son lancement, ce fut une catastrophe vidéo-ludique. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu, je vous le conseille, surtout qu'il existe quelques mods bien sympathiques. 

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  • News : Football, Tactics and Glory en bêta--

    Non, non, je n'ai pas perdu la tête ce matin et s'il y a un jeu que j'affectionne particulièrement, et dont le sujet est bien aux antipodes de ce que l'on peut attendre d'un site RPG/Stratégie, c'est bien Football, Tactics and Glory. Un jeu de football qui se veut extrêmement stratégique. Oui. Cela existe. Et il est plutôt réussi. Vous allez donc poser vos épées et boucliers et enfilez vos baskets et votre short ! 

    Développé et édité par Creoteam, Football, Tactics and Glory vous propose une gestion de château club à faire évoluer et des batailles matchs au tour par tour. De plus, il est tout en français et vous pourrez découvrir toutes ses caractéristiques sur sa page Steam

    Le 12 octobre dernier, Creoteam annonce avoir ouvert l'option bêta du jeu, à tous (à régler dans vos options du jeu dans Steam), de manière à pouvoir tester les nouveautés en développement, et ainsi faire des retours. Il y a beaucoup de nouvelles possibilités avec l'éditeur de ligues, 3 nouveaux pays intégrés dont les USA, la mise à jour des clubs européens existants, et le mode 60 et 90 actions amélioré. 

    On finit par une présentation de Dan Field qui devrait vous donner envie d'enfiler vos crampons... ou pas ! 

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  • Sortie : Tactics Maiden Remastered-

    Depuis 2009, Mangobile est spécialisé dans le RPG stratégique sur Ios et Android avec leur licence Kingturn. Avec Tactics Maiden Remastered, ils ont passé le pas et se sont installés sur Steam le 28 septembre avec un portage amélioré de Tactics Maiden.  Avec des graphismes 2D tout mignonnets, le jeu propose donc  un RPG médiéval dans lequel vos dirigez un groupe de personnages dans plus de 90 scénarios à accomplir en tour par tour, pour plus de 30 heures de jeu.  

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  • Sortie : BreackHack*

    Développé et édité par Oliveshark, une unique personne, Breakhack, un roguelike apéritif, est sorti sur Steam le 25 septembre dernier. Avec des graphismes en 2D à base de tilesets, il nous propose de jouer au guerrier dans des parties de 10 à 30 minutes. D'autres personnages viendront quand il aura le temps de les créer. Le code source est fourni sur son site vraiment très hermétique, et franchement, on sent le développeur, mais pas du tout le vendeur qui sommeille en lui ! 

    C'est facile à maîtriser, mais difficile à vaincre : pas de sauvegarde, pas de vies supplémentaires, pas de chichis. Entrez dans le donjon, tuez les monstres et récupérez le butin. Les donjons sont générés de manière procédurale à chaque partie. Vous aurez toujours un nouveau donjon unique à explorer à chaque fois que vous jouez. 

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  • News : Realms Beyond se montre

    Plus de 45 000€ récupérés sur les 100 000 espérés pour la campagne Kickstarter de Realms Beyond. C'est ce que l'on peut appeler un démarrage en trombe alors qu'il reste encore 25 jours. Cela n'empêche pas les développeurs de nous tenir au courant de quelques spécificités du jeu, en nous parlant du journal des quêtes et des cartes qui seront des outils interactifs.

    Realms Beyond vous proposera un journal et des minimaps détaillées pour chaque emplacement, vous permettant ainsi de garder une trace de tout ce que vous avez rencontré lors de vos voyages. Le journal enregistre automatiquement les résumés des dialogues et répertorie toutes les quêtes que vous avez rencontrées. Pour que les choses restent intéressantes, les entrées de quête seront mises à jour en temps réel selon votre avancée dans la mission. 

    Pour les cartes, il y aura la possibilité de placer des marqueurs et des annotations. Tout cela nous est expliqué en détails dans cette news parsemée de screenshots, ainsi que le fonctionnement des éléments interactifs dans le jeu. 

    News : Realms Beyond présente le journal et les cartes*  News : Realms Beyond présente le journal et les cartes*  News : Realms Beyond présente le journal et les cartes*

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  • Article : Judgehype se questionne sur la licence Diablo--

    Après une grosse agitation, c'est au site Judgehype de se triturer le cerveau et de nous proposer un long article sur les hypothèses possibles de projets pour la licence Diablo, qui devraient être présentées lors de la Blizzcon qui arrivera en fin de mois. Dans tous les cas, on aura la réponse le moment venu...

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  • News : Phoenix Point, dans l'antre de l'ennemi--

    Après avoir visité les locaux de Snapshot Games, on se recentre sur leur futur titre en développement, Phoenix Point, avec une présentation de la base Aliens.

    Les développeurs nous la présentent donc, dans ce jeu à la sauce Xcom, avec des explications accompagnées de artworks et sreenshots. C'est très joli, mais personnellement, j'aurais préféré ne rien voir de manière à garder la surprise lorsque j'y jouerai. C'est pour cela que je vous donne le lien, mais je ne vous mets pas d'images.^^

    Vous pouvez dès à présent acheter votre version (celle à 50$ vous donne droit à l'accès anticipé), mais la sortie définitive est prévue pour juin 2019. On finit par une "petite" vidéo de Dan Field qui nous présente le gameplay et donne son avis. 

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  • Upgrade : Fate Hunters passe en 0.77*

    Le 18 octobre, Tower Games a indiqué que son jeu Fate Hunters, toujours en accès anticipé sur Steam,  avait sa "branche bêta" ouverte durant 1 à 2 semaines pour tester les nouveautés et ainsi, faire des retours. On y trouvera: un nouveau héros, le berserker, de nouvelles cartes et de nouveaux monstres, en russe ou en anglais uniquement.

    Il n'y a plus qu'à suivre ce lien pour voir comment procéder, puis jouer (pour tous les possesseurs du jeu) et faire remonter vos remarques et commentaires sur ce jeu assez sympathique.  

    Juste pour rappel : c'est Targus de la section Traduction qui a traduit ce jeu et qui m'a averti de cette news, merci à lui !

     

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  • Sortie : Das Geisterschiff---

    Sur itch.io, on déniche des jeux originaux indépendants que l'on ne trouve pas ailleurs. C'est le cas de Das Geisterschiff, uniquement jouable avec le clavier, un dungeon crawler cyberpunk au tour par tour avec quelques éléments de survie et d'horreur. Avec des graphismes filaires couleur orange sepia, vous incarnez un pilote de mécha travaillant pour une méga-corporation. 

    Le jeu vaut au minimum 8,50€. C'est vous qui fixez la somme, mais il est possible de le tester grâce à une démo. 

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  • New s: Blood Card se patche--

    Développé et publié par Pixel Cattle GamesBlood Card, en accès anticipé sur Steam, est-il un énième roguelike à base de cartes ? Pas tout à fait, car l'approche est différente.

    Avec ses graphismes sombres pixelisés et son déplacement en scrolling horizontal, votre héros va visiter des donjons créés aléatoirement. Mais cette fois-ci, votre deck correspond à votre vie. Il augmente du nombre de cartes que vous lootez à chaque mort d'ennemis ou que vous trouvez. DE plus, en prenant des coups, vous perdez des cartes, sachant que si vous n'avez plus de cartes, la partie est finie.

    Original et dur à maîtriser, Blood Card est patché hebdomadairement et j'espère qu'il évoluera dans le bon sens. Allez... une vidéo et ses caractéristiques. 

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  • Actualité : Acquisition de Eko Software par Big Ben Interactive*  Actualité : Acquisition de Eko Software par Big Ben Interactive*

    Après Cyanide Studios , c'est au tour du studio Eko Software, à qui l'on doit la licence reconnue How to Survive, d'être racheté par Big Ben Interactive. Tous les détails dans cette news.

    Quand sera t'il de Chaosbane ? A relire, la preview de Gamekult sur ce futur hack'n slash. 

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  • News : Star Singularity est arrivé et se patche---

    On continue ce matin notre visite des jeux d'action spatiale (en vue 2D celui-ci) avec une news sur Star Singularity qui vient de sortir le 16 octobre dernier en accès  anticipé sur la plateforme Steam. Développé et édité par Star Bunny Enterprises, il est passé en 0.122 hier. Allez... hop ! Une petite description et le trailer. 

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