• Lisez l'article traduit : Anthem : l'enquête sur son développement compliqué : Partie 1 et partie 2. Outward, le test par Dagon's lair.  Tales of a Spymaster sorti le 18 mai. Druidstone : The Secret of the Menhir Forest et de Undead Horde, le 13 mai de Thea 2 : the Shattering, le 9 mai de Swag and Sorcery, du DLC Atlantis pour Titan Quest, du DLC Warriors of the north pour Battle Brothers, du DLC Earth Rising - Part 2: Return of the Lexites pour Star Control : Origins  ! Inscrivez-vous à notre newsletter (voir menu à gauche) pour recevoir notre actualité en temps réel.

  • NEWS : Stoneshard, nouvelles et prévisions*

    Cela faisait un petit moment que l'on n'avait pas eu de nouvelles de Stoneshard. Alors qu'apprend-on dans le journal de développement de mai ? 

    Eh bien, les développeurs ont travaillé sur beaucoup de choses qu'ils énumèrent avec explication et détails. Tout d'abord, chaque PNJ a maintenant un emploi du temps plus élaboré qu'à l'origine et plus varié, et. il vous est possible de rentrer dans toutes les habitations. Sachez aussi qu'il existe un réseau routier qui relie les différents lieux à visiter, ils sera donc plus difficile de se perdre ou de se retrouver dans un site vide d'intérêt en suivant le chemin. De plus, ils ont travaillé sur de nouveaux contenus comme les armes présentées à travers un listing illustré. Le détail traduit en dessous. 

    NEWS : Stoneshard, nouvelles de mai*  NEWS : Stoneshard, nouvelles de mai*

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  • News : Sunless Skies

    Failbetter Games annonce que la prochaine mise à jour majeure gratuite, nommée "Vagabond", de Sunless Skies arrivera le 12 juin prochain et vous permettra de recruter un nouvel officier : l'amiable Vagabond! 

    Un gentleman des cieux (et sans domicile fixe) qui vous emmènera dans les quartiers abandonnés du ciel. Vous vivrez alors une histoire de fortunes perdues, retrouvées et perdues à nouveau. Vous rencontrerez les "Alouettes", la communauté des vagabonds en haillons qui parcourent les cieux et les aident à trouver le chemin vers le jardin de Sugarspun, un endroit sûrement trop beau pour être vrai....

    La "mise à jour de Vagabond" comprendra également des histoires de plusieurs grandes horreurs et merveilles, telles que la lune de Xanthous et les larmes de Regent, de nouveaux agents et découvertes à trouver lors de vos voyages et de l'inédit dans les brumes de Worlebury ...

    NEWS : Sunless Skies, Vagabond et mise à jour*


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  • SORTIE : The Red Prison*

    En janvier 2016, Dungeons & Dragons 5 est devenu une licence OGL (Open Game License), gratuite via un SRD (System Reference Document) que vous pouvez trouver en anglais en allant sur cette page. Patrick Wilson vient de sortir en accès anticipé sur Steam (Windows XP+) The Red Prison, un roguelike basé sur cette licence OGL.

    Le jeu comprend des règles qui sont une version allégée de cette dernière. Il les suit fidèlement et elles sont incluses dans le téléchargement. Le développement en est encore à ses débuts et à ce stade, tout est disponible, jouable mais instable donc ! 

    The Red Prison propose quatre classes (combattant, voleur, sorcier et clerc) et quatre races de base avec sous-races (humains, nains, elfes, et halfelings). Vous pouvez entièrement personnaliser votre personnage et recruter des magiciens, des combattants, des voleurs et des prêtres en tant qu'hommes de main pour vous aider à explorer les profondeurs de la Prison Rouge. Il existe un donjon infini généré procéduralement, rempli de hordes de monstres à rencontrer dans ce roguelike traditionnel. Visuellement, on est proche d'un jeu en ASCII même si on a quelques tilesets primaires et le jeu se manie au clavier. 

    Sorti depuis le 18 mai dernier, il n'est pourtant pas téléchargeable sur sa page Steam, et il faudra passer par ce lien fourni par le développeur, puis cliquer sur le bouton vert marqué FREE pour pouvoir l'acquérir gratuitement dans sa bibliothèque de jeu. 

    SORTIE : The Red Prison*  SORTIE : The Red Prison*  SORTIE : The Red Prison*


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  • NEWS : Age of Fear, les mini-jeux arrivent

    Leslaw Sliwko n'en finit pas de mettre à jour sa série Age of Fear ce qui montre qu'il tient réellement au suivi de ses jeux, même s'il devrait passer à la suite au lieu de continuellement les upgrader en ajout négligeable. Il faut être capable à un moment, donné de clore un chapitre et de passer à la suite, même si Age of Fear 4 est en préparation et verra le jour en 2020. 

    Un autre souci que nous avons relevé, c'est sa communication totalement chaotique sur ses jeux. Au lieu de fournir des informations très précises dans la page du jeu concerné, il les présente globalement dans tous les jeux de la série, ce qui prête à confusion pour toute personne qui n'est pas une connaisseuse aguerrie de chaque épisode. Du coup, on se retrouve avec des news sur l'un des jeux qui n'a rien à voir avec lui ; cela pourrait presque être considéré comme de la publicité mensongère. 

    Alors, quelles informations retenir ?

    L'udapte 5.8.2 est sortie et apporte son lot de nouveautés, d'équilibrage et d'améliorations comme un compteur de temps pour les sorts ou encore des portraits rénovés.  La news propose moult autres informations que l'on vous a déjà données dans sa grande majorité. Mais c'est surtout une information du 6 mai qui a retenu notre attention : le développeur souhaite augmenter de 30% à droite et en bas la taille de la carte générale, ce qui ce qui donne environ 80% de surface supplémentaire ! Et il fait appel à sa communauté

    Nous ne sommes donc pas prêt de voir s'arrêter les mises à jours des jeux de la licence .... 

    NEWS : Age of Fear, l'aventure continue et s'agrandit*  NEWS : Age of Fear, l'aventure continue et s'agrandit*

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  • NEWS : Kingdom of night en campagne*

    Black Seven Studios peut être heureux pour son action-RPG atypique Kingdom of night ! Sa campagne Kickstarter est un succès et elle a rapporté plus de 55 000 $, alors que le studio n'en demandait que 10 000. Un jeu attendu pour octobre 2020, alors, on a le temps. 


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  • L'équipe de Divinity: Original Sin ''aime'' qu'on expérimente sur son jeu

    Dans un article publié hier sur PCGamesN, l'équipe de Larian, responsable de Divinity: Original Sin, de sa suite et plus largement, de la saga toute entière, déclarait adorer que les joueurs expérimentent leur jeu et testent les limites de ce dernier.

    Pour rappel, Divinity: Original Sin est un RPG sorti à l'origine en 2014. De par ses mécaniques riches et intuitives et son univers profond et cohérent, il avait su attirer à lui une grosse masse de joueurs, notamment grâce à un système de combat très intéressant et la possibilité de jouer en coopération.

    La suite de l'article, c'est par ici !


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  • NEWS : Operencia : The Stolen Sun en 2019*

    A peine quelques mois après le dernier dungeon crawler, l’excellent Bard’s Tale IV, le jeu de rôle Operencia: The Stolen Sun est sorti un peu de nulle part. Réalisé par Zen Studios, plutôt connu pour des jeux de flipper sur micro, ce dernier ne semblait pas vraiment destiné à déplacer les foules par son excellence. 

    Avec une sortie en exclusivité d’un an sur le tout nouveau Epic Store, le jeu s’est fermé à toute les joueurs réfractaires à installer une nouvelle boutique sur leur machine, ce qui n’est pas anodin pour un éditeur presque inconnu, cherchant à se lancer sur une nouvelle licence. Autrement dit, le jeu a visiblement été massivement subventionné par cette nouvelle boutique, ce qui pouvait impliquer que ses auteurs ne croyaient pas trop à leur capacité à fédérer les joueurs derrière leur titre.

    La suite du test de Dagon ici. 


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  • Lights... Camera... Action ! du 04 mai 2019

    C'est le jour pour découvrir notre Lights...camera... Action ! sur les vidéos de la semaine qui sont sorties grâce à des youtubeurs bénévoles toujours aussi féconds. Tous ne sont pas des ténors de la présentation et peut être certains vous agaceront, mais ils vous suffit de couper le son et de regarder.

    On a donc encore trouvé cette semaine quelques vidéos qui ont attiré notre attention et qui pourront vous intéresser, amateurs de RPG et de dérivés RPG que vous êtes. Après Swag and sorcery, quel jeu va recevoir le plus d'attention cette semaine ?... C'est à découvrir ci-dessous...  

    N'hésitez pas à cliquer sur les liens des jeux, vous aurez accès aux pages de présentation, si on en a déjà parlé auparavant. 


    On commence avec Dan Field qui nous présente une petite pépite : Vambrace: Cold Soul. Un jeu d'aventure dungeon Crawler inspiré de Darkest Dungeon, Skyrim et Castlevania (dixit la page Steam en français) qui semble très prometteur et qui sortira le 28 mai prochain. On a hâte ! 

    Mazavs le russe nous présente du gameplay de Druidstone: The Secret of the Menhir Forest sorti le 15 mai. Ne vous inquiétez pas, ses vidéos ne sont pas commentées donc on pourra se concentrer uniquement sur l'audio du jeu. 

    Soy indies se concentre sur Infected Shelter, un action rogue-lite post-apocalyptique coopératif avec éléments de RPG et exploration de donjons qui est en accès anticipé sur Steam depuis le 8 mai. On l'a découvert sur sa chaîne et on l'avait totalement négligé dans notre actualité, ce qui est dommage, mais en même temps logique quand on voit la masse de jeux qui sortent par semaine ! Steam est une vraie usine à gaz !... Enfin, cela ne date pas d'hier, et les jeux indépendants n'y sont vraiment pas mis en lumière. 

    Soma Gaming lui aussi, nous présente Guilds of delenar et A Feeble Saga un action-RPG en vue isométrique dans un monde fantastique, en accès anticipé sur Steam

      

    Phil Cas nous propose de (re)découvrir Fate Hunters le dungeon crawler à base de cartes avec visuel très classe et très gothique. Eh bien sûr, il propose sa vision de ... Swag and Sorcery, tout comme Tykem de KaegysTV

    Ce jeu a vraiment attiré beaucoup de youtubeurs qui l'ont plutôt jugé de façon positive, alors que la communauté lui reproche l'obligation de "farmer" et des héros qui ne gagnent pas de points d'expérience durant leurs explorations, mais en payant dans le camp d'entraînement.  

      

    Red Revan nous présente Théa 2 : the Shattering, le 4x stratégique avec combat sous forme de cartes, qui est sorti officiellement le 13 mai.  

    Le prolifique Indeday nous propose de découvrir Swag and Sorcery (oui, une nouvelle vidéo pour vous le remémorer au cas ou vous l'auriez oublié !), mais aussi Shoppe Keep 2, un jeu de gestion de magasin avec quelques éléments de RPG sorti de son accès anticipé le 25 avril 2019. On se concentrera aussi sur Guilds of delenar, un jeu de gestion de guilde et Hyper Knight, un jeu de stratégie en temps réel qui nous propose de reprendre son royaume. Et puis il y a aussi Goblin Squad : Total division qui nous propose la gestion d'une squad de gobelins dans une aventure stratégique avec combats au tour par tour sorti le 10 mai dernier. 

       

      

    Nashara Gaming s'intéresse lui aussi à Théa 2 : the Shattering et aussi à Undead Horde,  un jeu de stratégie temps réel dans lequel vous gérez un héros nécromancien qui réanime son armée. 

      

    On finit par la bande-annonce "Accolade" d'Outward par Deep Silver


    Et voilà, c'est fini ! Comme vous avez pu le constater, il y a du monde au balcon cette semaine. Et si vous n'en avez pas assez ou si vous voulez (re)découvrir des vidéos de présentation/de découverte/d'avis, on vous renvoie à notre référencement de vidéos.  


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  • SORTIE : Talisman Origins*

    Vous souvenez-vous de Talisman Prologue et Talisman Digital Edition, l'adaptation du jeu de plateau éponyme ? Eh bien Nomad Games, le développeur, et Asmodée Digital, en remettent une couche avec une nouvelle version :  Talisman Origins

    Cette nouvelle adaptation, sortie le 16 mai, se concentre sur le jeu solo, lors d'une aventure où vous entreprendrez une quête épique en suivant l'ensemble de règles de la quatrième édition révisée. Vous trouverez tout ce qui'l y a à savoir sur le jeu sur sa page Steam (Windows 7+, Mac). Et comme les développeurs ont des idées, on aura sûrement droit à des DLC. Alors oui, ce n'est pas trop cher... mais ne pouvait-on pas sortir un DLC supplémentaire pour Talisman Digital Edition ?!

    On s'interroge quand même sur la nécessite de sortir de nouvelles versions de jeu déjà adaptées, parfois peu d'années avant -je parle de Blood Bowl 3 annoncé cette semaine alors que Blood Bowl 2 date de 2015, ou encore Space hulk- et qui n'apportent pas grand chose de plus, si ce n'est un dépoussiérage visuel, sachant que l'on est dans une adaptation d'un jeu et non pas l'utilisation d'un univers pour en sortir une version informatique ORIGINALE !

    Quand les développeurs arrêteront-ils de nous prendre pour des vaches à lait et prendront des risques pour nous proposer de nouvelles licences au lieu d'user et abuser de celles déjà connues ?!... On a envie de répondre : "tant qu'il y a aura des acheteurs, ça n'est pas près d'évoluer !"


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  • L'enquête sur le développement d'Anthem traduite !*

    Avec un peu de retard, voici la seconde et dernière partie de l'enquête de Kotaku, sur Anthem et son développement, publiée le 2 Avril dernier et traduite par Goat Buster. La suite en suivant ce lien


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